Sony được cho là đang đàm phán để mua lại Kadokawa Corporation, một tập đoàn lớn của Nhật Bản, để củng cố cổ phần giải trí của mình. Động thái này phản ánh chiến lược của Sony nhằm đa dạng hóa nguồn doanh thu của mình ngoài việc phụ thuộc vào từng trò chơi đình đám.
Mở rộng đế chế truyền thông của Sony
Sony đã sở hữu một lượng cổ phần nhỏ trong Kadokawa và phần lớn hơn trong FromSoftware, nhà phát triển của Elden Ring. Việc mua lại toàn bộ sẽ trao cho Sony quyền kiểm soát nhiều công ty con, bao gồm FromSoftware, Spike Chunsoft (Dragon Quest, Pokémon Mystery Dungeon) và Acquire (Octopath Traveler). Ngoài trò chơi điện tử, danh mục truyền thông phong phú của Kadokawa bao gồm sản xuất anime, xuất bản sách và manga. Theo báo cáo của Reuters, việc mua lại này phù hợp với mục tiêu của Sony nhằm đảm bảo quyền nội dung và giảm sự phụ thuộc vào thành công của từng bộ phim bom tấn. Một thỏa thuận tiềm năng có thể được hoàn tất vào cuối năm 2024, mặc dù cả hai công ty đều từ chối bình luận.
Phản ứng của thị trường và mối quan tâm của người hâm mộ
Giá cổ phiếu của Kadokawa tăng 23%, đạt mức cao nhất mọi thời đại, trong khi cổ phiếu của Sony cũng có mức tăng tích cực. Tuy nhiên, phản ứng trực tuyến đã trái chiều. Những lo ngại tồn tại liên quan đến các thương vụ mua lại gần đây của Sony, trích dẫn việc đóng cửa Firewalk Studios như một câu chuyện cảnh báo. Người hâm mộ lo lắng về tác động tiềm tàng đối với quyền tự do sáng tạo và các dự án trong tương lai của FromSoftware, bất chấp sự thành công của Elden Ring.
Việc mua lại cũng đặt ra câu hỏi về ngành công nghiệp anime. Sony đã sở hữu Crunchyroll và việc bổ sung các IP anime nổi tiếng của Kadokawa (Oshi no Ko, Re:Zero, Delicious in Dungeon) có thể củng cố đáng kể vị thế của hãng ở phương Tây thị trường anime, có khả năng dẫn đến mối lo ngại về sự thống trị thị trường.