Call of Duty: Reclaimer Warzone 18 senapang patah buat sementara waktu dinyahaktifkan
Reclaimer 18 senapang yang popular, ruji dalam Call of Duty: Warzone, telah dilumpuhkan buat sementara waktu oleh pemaju. Penyingkiran secara tiba -tiba, yang diumumkan melalui saluran Call of Duty rasmi, telah mencetuskan perbincangan pemain yang banyak mengenai penyebabnya.
Warzone mempunyai senjata yang luas, sentiasa berkembang dengan senjata dari gelaran Call of Duty yang baru seperti Black Ops 6. Pemilihan yang luas ini memberikan cabaran mengimbangi, terutamanya apabila mengintegrasikan senjata pada mulanya direka untuk permainan yang berbeza (misalnya, peperangan moden 3). Mengekalkan keseimbangan dan kestabilan di seluruh kolam senjata yang pelbagai adalah usaha penting bagi pemaju.
The Reclaimer 18, senapang separa automatik yang diilhamkan oleh SPAS-12, adalah senjata terbaru yang terjejas. Pengumuman rasmi tidak memberikan alasan khusus untuk penonaktifannya, hanya menyatakan ketiadaannya "sehingga notis selanjutnya."
Spekulasi dan tindak balas pemain
Kekurangan penjelasan memacu spekulasi, dengan banyak pemain yang mengesyaki varian cetak biru "tergelincir", yang berpotensi menawarkan kelebihan yang tidak adil. Video dan tangkapan skrin yang mempamerkan kekejaman senjata yang berlebihan telah diedarkan secara dalam talian.
Reaksi komuniti bercampur. Walaupun sesetengah pemain memuji pendekatan proaktif pemaju secara sementara menghapuskan senjata yang berpotensi dikuasai, yang lain menyatakan kekecewaan, terutamanya mengenai bahagian -bahagian selepas pasaran Jak Devastators. Bahagian-bahagian ini membolehkan dwi-pengertian Reclaimer 18, mewujudkan pembentukan tempur yang sangat berkesan, walaupun kontroversial. Nostalgia untuk "Akimbo Shotgun" dibina dalam permainan terdahulu bertembung dengan kekecewaan menghadapi kombinasi yang kuat dalam permainan semasa.
Kritikan juga memberi tumpuan kepada masa penonaktifan, terutama mengenai pelan tindakan suara dalam, item eksklusif dalam pek pengesan berbayar. Pemain berpendapat bahawa elemen "pay-to-win" yang dihasilkan dari senjata yang tidak disengajakan menyoroti ujian yang tidak mencukupi sebelum pelepasan Pack Tracer.