Call of Duty: Warzones Reclaimer 18 Schrotflinte vorübergehend deaktiviert
Der beliebte Reclaimer 18 Shotgun, ein Grundnahrungsmittel in Call of Duty: Warzone, wurde von Entwicklern vorübergehend deaktiviert. Die plötzliche Entfernung, die über offizielle Call of Duty -Kanäle angekündigt wurde, hat eine beträchtliche Diskussion der Spieler über seine Sache ausgelöst.
Warzone verfügt über ein umfangreiches Arsenal, das sich ständig mit Waffen aus neuen Call of Duty -Titeln wie Black Ops. Die Aufrechterhaltung des Gleichgewichts und der Stabilität im gesamten verschiedenen Waffenpool ist für die Entwickler ein erhebliches Unterfangen.
Der Reclaimer 18, eine vom SPAS-12 inspirierte semiautomatische Schrotflinte, ist die neueste betroffene Waffe. Die offizielle Ankündigung gab keinen spezifischen Grund für die Deaktivierung, wobei nur die Nichtverfügbarkeit "bis zu weiterer Kündigung" feststellte.
Spielerspekulation und Reaktionen
Die mangelnde Erklärung feuerte Spekulationen an, wobei viele Spieler eine "störende" Blaupausevariante vermuten und möglicherweise unfaire Vorteile bieten. Videos und Screenshots, die die scheinbar übermäßige Letalität der Waffe zeigen, sind online verbreitet.
Die Reaktion der Gemeinschaft ist gemischt. Während einige Spieler den proaktiven Ansatz der Entwickler bei der vorübergehenden Entfernung einer potenziell überwältigten Waffe begrüßen, drücken andere Frustrationen aus, insbesondere in Bezug auf die Jak -Devaderatoren Aftermarket -Teile. Diese Teile ermöglichen eine doppelte Schwung des Reclaimer 18, wodurch ein hochwirksames, wenn auch kontroverser Kampfgebäude erzeugt wird. Die Nostalgie für "Akimbo Shotgun" baut in früheren Spielen zusammen, mit der Frustration, diesen leistungsstarken Kombinationen im aktuellen Gameplay zu stellen.
Die Kritik konzentriert sich auch auf den Zeitpunkt der Deaktivierung, insbesondere in Bezug auf den Insider Voices Blueprint, einen exklusiven Artikel innerhalb eines kostenpflichtigen Tracer -Pakets. Die Spieler argumentieren, dass das scheinbare "Pay-to-Win" -Element, das aus den störenden Waffen resultiert, vor der Veröffentlichung des Tracer Packs unzureichende Tests hervorhebt.