Civilization 7의 개발자 인 Firaxis는 방금 기대되는 업데이트 1.1.1을 발표했습니다. 이 업데이트는 최근에 시작된 전략 게임이 전임자 인 Civilization 6 및 15 세의 문명 5에 비해 Steam에서 플레이어 수가 줄어들고 있기 때문에 중추적 인 순간에 나옵니다. 현재 Civilization 7은 Steam에서 16,921의 24 시간 피크 플레이어 수가 있습니다. 대조적으로, 2010 년에 출시 된 Civilization 5는 17,423 명의 24 시간 피크를 자랑하며 2016 년에 발표 된 Civilization 6은 40,676 명의 선수와 훨씬 성능이 뛰어납니다. 이는 이전 타이틀에 대해 팬들 사이의 선호도를 나타냅니다.
Steam에 대한 자세한 게시물에서 Firaxis는 다음을 포함하여 업데이트 1.1.1로 플레이어가 기대할 수있는 "추가 및 수정 사항"을 설명했습니다.
- 빠른 이동 기능
- 에베레스트 산
- 추가 UI 업데이트 및 광택
- 정착 및 사령관 변경
- 그리고 더!
포괄적 인 비디오에서 리드 디자이너 Ed Beach는 이러한 변경 사항을 살펴 보았습니다.
문명 7 업데이트 1.1.1 패치 참고 :
------------------------------------------빠른 움직임 기능은 이제 게임 메뉴에서 토글 할 수있는 선택적 설정으로, 더 빠른 게임 플레이 경험을 위해 장치가 즉시 목적지로 이동할 수 있습니다.
MAP 생성과 관련된 새로운 시작 위치 옵션이 소개되었습니다. 단일 플레이어 게임의 경우 기본 설정은 이제 표준이므로 문명 6을 연상시키는보다 다양하고 덜 예측 가능한 대륙 레이아웃을 제공합니다. 멀티 플레이어의 경우 균형 잡힌 설정은 일관된지도를 가진 레벨 경기장을 보장합니다.
플레이어는 이제 정착지와 사령관의 이름을 바꾸고 게임 플레이에 개인적인 손길을 추가 할 수 있습니다. 또한 재시작 기능을 통해 플레이어는 동일한 리더 및 문명 선택으로 새로운지도를 생성 할 수 있으며 이상적인 첫 번째 정착에 적합합니다.
UI 개선에는 품목을 구매할 때 지속적인 도시 및 타운 패널, 공격중인 도시에 대한 새로운 알림, 위기에 대한 지표 및 향상된 리소스 툴팁이 포함됩니다. 게임의 전반적인 흐름을 개선하기 위해 간격 변경이 구현되었습니다.
이 업데이트와 함께 Crossroads of the World Collection은 새로운 문명 불가리아와 네팔과 3 월 25 일 기준으로 새로운 지도자 Simón Bolívar를 소개합니다.
모든 문명 게임 순위
Civilization 7은 새로운 역학으로 인해 시리즈 재향 군인들 사이에서 논쟁을 불러 일으켰으며 Steam에서 어려움을 겪고 있으며 현재 '혼합 된'사용자 검토 등급을 보유하고 IGN으로부터 7/10을 받았습니다. 최근 IGN과의 인터뷰에서 Take-Two CEO Strauss Zelnick은 부정적인 피드백을 인정했지만 낙관론을 표현하면서 "레거시 시민 청중"이 더 많은 재생 시간으로 게임을 수용 할 것이라고 믿으며 초기 성능을 "매우 고무적인"것으로 묘사했습니다.
Civilization 7을 마스터하려는 플레이어의 경우, 우리의 포괄적 인 가이드는 모든 승리 유형을 달성하는 것에서부터 Civilization 6 플레이어의 가장 큰 변화 이해, 중요한 실수를 피하고 모든지도 유형 및 난이도 설정을 탐색하는 것까지 모든 것을 다룹니다.