Firaxis, le développeur derrière Civilization 7, vient d'annoncer la mise à jour très attendue 1.1.1. Cette mise à jour arrive à un moment charnière, car le jeu de stratégie récemment lancé voit moins de joueurs sur Steam par rapport à ses prédécesseurs, Civilization 6 et même la civilisation de 15 ans 5. Actuellement, Civilization 7 a un compte de joueurs de pointe 24 heures sur 24 sur 16921 sur Steam, qui ne le classe pas dans les 100 meilleurs jeux les plus joués. En revanche, Civilization 5, publiée en 2010, possède un pic plus élevé de 17 423 joueurs, tandis que la civilisation 6, publiée en 2016, surpasse considérablement avec 40 676 joueurs. Cela indique une forte préférence parmi les fans pour les titres précédents.
Dans un article détaillé sur Steam, Firaxis a décrit les "ajouts et raffinements" auxquels les joueurs peuvent s'attendre à la mise à jour 1.1.1, notamment:
- Fonctionnalité de déplacement rapide
- Nouveau émerveillement naturel Mount Everest
- Mises à jour d'interface utilisateur supplémentaires et vernis
- Settlement et commandant de renommage
- Et plus!
Dans une vidéo complète, le concepteur principal Ed Beach a parcouru ces changements, avec des notes complètes qui seront bientôt publiées.
Civilisation 7 Update 1.1.1 Notes de notes:
----------------------------------------La fonction de mouvement rapide est désormais un paramètre facultatif qui peut être basculé dans le menu du jeu, permettant aux unités de se déplacer instantanément vers leur destination pour une expérience de jeu plus rapide.
Une nouvelle option de position de départ liée à la génération de cartes a été introduite. Pour les jeux solo, le paramètre par défaut est désormais standard, offrant une disposition continentale plus variée et moins prévisible qui rappelle la civilisation 6. Pour le multijoueur, le paramètre équilibré reste pour assurer un terrain de jeu niveau avec des cartes cohérentes.
Les joueurs peuvent désormais renommer leurs colonies et commandants, ajoutant une touche personnelle à leur gameplay. De plus, une fonction de redémarrage permet aux joueurs de générer une nouvelle carte avec les mêmes sélections de leader et de civilisation, parfaites pour obtenir ce premier établissement idéal.
Les améliorations de l'interface utilisateur comprennent une ville persistante et un panel de ville lors de l'achat d'articles, de nouvelles notifications pour les villes attaquées, des indicateurs pour les crises et des infractions de ressources améliorées. Des changements de stimulation ont également été mis en œuvre pour améliorer le flux global du jeu.
Parallèlement à cette mise à jour, la collection Crossroads of the World présente de nouvelles civilisations Bulgarie et Népal, et un nouveau leader, Simón Bolívar, disponible au 25 mars.
Classer chaque jeu de civilisation
Civilization 7 a déclenché la controverse parmi les vétérans de la série en raison de sa nouvelle mécanique et a eu du mal à Steam, où elle détient actuellement une cote de révision des utilisateurs «mixte» et a reçu un 7/10 de l'ignification. Dans une récente interview avec IGN, le PDG de Take-Two, Strauss Zelnick, a reconnu les commentaires négatifs mais a exprimé son optimisme, croyant que le "public Civ hérité" embrassera le jeu avec plus de temps de jeu, décrivant ses premières performances comme "très encourageantes".
Pour les joueurs qui cherchent à maîtriser Civilization 7, nos guides complets couvrent tout, de la réalisation de chaque type de victoire à la compréhension des plus grands changements pour la civilisation 6 joueurs, en évitant les erreurs cruciales et en explorant tous les types de cartes et les paramètres de difficulté.