Civilization 7の開発者であるFiraxisは、待望の更新1.1.1を発表しました。このアップデートは、最近発売された戦略ゲームでは、前任者、文明6、さらには15歳の文明5と比較してSteamのプレーヤーが少ないため、極めて重要な瞬間があります。対照的に、2010年にリリースされたCivilization 5は、2016年にリリースされたCivilization 6は、40,676人のプレーヤーで大幅に優れている一方で、17,423人のプレイヤーの24時間のピークを誇っています。これは、以前のタイトルに対するファンの間で強い好みを示しています。
Steamの詳細な投稿で、Firaxisは、プレイヤーが更新1.1.1で期待できる「追加と改良」を概説しました。
- クイック移動機能
- 新しい自然の不思議なマウントエベレスト
- 追加のUIアップデートとポリッシュ
- 和解と司令官の改名
- そしてもっと!
包括的なビデオで、リードデザイナーのエドビーチはこれらの変更を歩き、すぐに完全なパッチノートをリリースしました。
文明7アップデート1.1.1パッチノート:
---------------------------------------------Quick Move機能は、ゲームのメニューで切り替えることができるオプションの設定になり、ゲームプレイエクスペリエンスを高速化するためにユニットが即座に目的地に移動できるようになりました。
マップ生成に関連する新しい開始位置オプションが導入されました。シングルプレイヤーゲームの場合、デフォルトの設定が標準になり、文明を連想させるより多様で予測可能でない大陸レイアウトを提供します。
プレイヤーは自分の集落と司令官の名前を変更し、ゲームプレイに個人的なタッチを追加できるようになりました。さらに、再起動機能により、プレイヤーは同じリーダーと文明の選択を備えた新しいマップを生成できます。
UIの改善には、アイテムを購入する際の永続的な都市と町のパネル、攻撃中の都市の新しい通知、危機の指標、およびリソースツールチップの強化が含まれます。ゲームの全体的な流れを改善するために、ペーシングの変更も実装されています。
このアップデートに加えて、The Crossroads of the World Collectionは、3月25日時点で利用可能な新しいリーダーであるSimónBolívarを紹介します。
すべての文明ゲームをランク付けします
文明7は、新しいメカニズムのためにシリーズの退役軍人の間で論争を引き起こし、Steamで苦労しており、現在は「混合」のユーザーレビュー評価を保持しており、IGNから7/10を受け取りました。 IGNとの最近のインタビューで、Take-Two CEOのStrauss Zelnickは否定的なフィードバックを認めましたが、「レガシーシビングオーディエンス」がより多くのプレイタイムでゲームを受け入れると信じて、楽観主義を表明し、その初期のパフォーマンスを「非常に励みに」と説明しました。
文明7をマスターしたいプレイヤーにとって、当社の包括的なガイドは、すべての勝利タイプを達成することから、文明6プレイヤーの最大の変化を理解し、重要な間違いを避け、すべてのマップタイプと難易度の設定を探索することまで、すべてをカバーしています。