CD Projektは、以前に予定されていた『Witcher 3』のアップデートを延期した。このアップデートは、今年後半にPC、PlayStation 5、Xbox Series X/S向けにクロスプラットフォームのMODサポートを導入することを目的としていた。
当初、スタジオは2025年後半にこのアップデートを発表し、ゲームの10周年記念イベントの一部として発表した。「これまでにないほど、『Witcher 3: ワイルドハンター』のMOD作成、共有、体験が簡単でアクセスしやすくなる」と当時、CD Projektは述べていた。
しかし、最近のアップデートで、CD Projektはこのパッチのリリース日を2026年にずらしたことを確認したが、具体的なリリース日はまだ未定である。「遅延についてお詫びし、リリースに近づくにつれて詳細を共有する予定です」とスタジオは述べた。「ご理解とお待ちいただき、誠にありがとうございます。」
CD Projektはこのアップデートを『Witcher 3』の「もう一つのパッチ」と呼び、ゲーム発売から10年以上経過しても依然として強い人気を誇り、活発なプレイヤー層を維持している。
『Witcher 3』の累計販売数はすでに印象的な6000万本に達した。これは、ベースゲームとGOTYエディションの売上を含む数値であり、単体の拡張コンテンツは除く。この数字は、Bethesdaの『The Elder Scrolls V: Skyrim』の最新の販売数に近づいている。2023年6月のIGNとのインタビューで、Bethesdaの開発責任者であるトッド・ハワード氏は、『Skyrim』の累計販売数が6000万本を超えたと明かした。その結果、史上最多売上を記録したRPGゲームの首位で、両者に並ぶ可能性が生まれた。
以下は、CD Projektの共同CEOであるアダム・バドウスキー氏が『Witcher 3』の売上記録について語った内容である:
確かに、ゲラルトの旅の第3章は、私たちの歴史において決定的な瞬間を刻んだ。ゲームは数百の賞を受賞し、スタジオの評価を固めたが、それ以上に重要なのは、世界中の数百万のプレイヤーに、数えきれないほどの冒険と感情を届けたことである。発売以降、『Witcher 3』の累計販売数が6000万本を突破したと発表できることに誇りを感じている。これは、史上最高売上を記録したビデオゲームの一つとしてその地位を確立し、この世界観に基づく次のトリロジーに対する私たちの情熱と努力をさらに後押しするものである。
この発言は、現在本格的に開発が進められている『Witcher 4』を指しており、2027年以降にリリースされる見通しである。