CD Projekt은 올해 후반에 PC, PlayStation 5, Xbox Series X 및 S 플랫폼 간 모드 지원을 도입하기 위해 사전에 계획된 업데이트를 연기했다.
이 업데이트는 원래 2025년 말에 게임의 10주년 기념 행사의 일환으로 발표되었으며, 당시 CD Projekt은 “지금까지 본 적 없었던 만큼, 더 쉽고 접근성이 높아진 상태에서 The Witcher 3: Wild Hunt의 모드를 만들고 공유하며 즐길 수 있게 될 것”이라고 밝혔다.
그러나 최근 발표된 내용에 따르면, 이 패치는 2026년으로 이월되었으며, 아직 구체적인 출시 일정은 확정되지 않았다. “지연으로 인해 사과드리며, 출시에 더 가까워질수록 더 많은 정보를 공유할 예정입니다,” 스튜디오는 밝혔다. “기다려주셔서 감사합니다!”
CD Projekt은 이 업데이트를 The Witcher 3에 대한 ‘또 다른 패치’로 언급했다. 이 게임은 출시 후 십 년이 넘었음에도 여전히 높은 인기를 누리며 활발한 플레이어 커뮤니티를 유지하고 있다.
The Witcher 3는 지금까지 인상적인 6,000만 장을 판매했다. 이 수치는 기본 게임과 GOTY 에디션의 판매를 포함한 것이며, 별도의 확장팩은 제외된다. 이 수치는 베사의 The Elder Scrolls V: Skyrim의 최신 공식 판매량에 가까워지고 있다. 2023년 6월 인터뷰에서 베사의 개발 리드인 토드 하워드는 Skyrim이 6,000만 장 이상 판매되었다고 밝혔다. 결과적으로, 지금 우리는 역사상 가장 많이 팔린 롤플레잉 게임 중 하나에 대한 가능성 있는 공동 최고 기록을 맞이하게 되었다.
아담 바다우스키 CD Projekt 공동 최고경영자(CEO)는 The Witcher 3의 판매 기록에 대해 다음과 같이 말했다:
분명히, 게랄트 여정의 세 번째 장은 우리 역사에서 결정적인 순간을 의미한다. 이 게임은 수백 가지의 상을 수상하며 스튜디오의 명성을 굳건히 했지만, 더 중요한 것은 전 세계 수백만 플레이어에게 수많은 모험과 감동을 전달했다는 점이다. 저는 이 게임이 출시 이후 6,000만 부를 넘게 팔아, 역사상 가장 많이 팔린 비디오 게임의 한 자리를 확보한 데 대해 자랑스럽게 발표한다. 이는 다음 트릴로지 개발에 대한 우리 팀의 전념과 노력이 계속되도록 하는 동기로 작용하고 있다.
이 발언은 현재 완전한 개발 중이며, 2027년 이후에는 최소한 출시되지 않을 것으로 예상되는 The Witcher 4를 언급한다.