Helldivers 2は、その実質的な「自由のエスカレーション」アップデートに続いて蒸気に顕著な復活を見て、プレイヤーを「スーパーアース」の激しい戦いに戻しました。 アップデートの影響とゲームの将来を掘り下げましょう。
Helldivers2プレーヤーベースが爆発する
自由の更新のエスカレーションは、同時のプレーヤーを2倍にします
「自由のエスカレーション」アップデートのリリースから24時間以内に、Helldivers 2は同時プレイヤー数の倍増を目撃しました。 平均30,000人のプレイヤーが62,819のピークに急増しました。
この復活は、アップデートの包括的なオーバーホールに直接起因します。 新しい敵(ImpalerおよびRocket Tank)、挑戦的な「スーパーヘルディブ」の難易度、拡張された、よりやりがいのある前post基地、新しいミッションと目標、反grief測定、および生活の質の改善はすべて、新たなプレイヤーの関心に貢献します。 8月8日の「ウォーボンド」バトルパスの発売は、この復活をさらに燃やします。
プラスのプレーヤーの流入にもかかわらず、アップデートにはその批判がないわけではありません。 武器ナーフと敵のバフに起因する困難の増加は、否定的なフィードバックを引き出し、一部のプレイヤーはそれが全体的な楽しみを損なうことに気づきました。 ゲームを破るバグとクラッシュの報告も浮上しています。 ゲームは現在「ほとんどポジティブな」蒸気評価を保持していますが、これはネガティブなプレーヤーの反応に直面しているのはこれが初めてではありません。
前のプレイヤーディップ:よく見える
アップデートの前に、Helldivers 2は堅牢なSteamコミュニティを維持し、毎日平均30,000人の同時プレイヤーを毎日維持しました。これは、ライブサービスタイトルにとって重要な成果です。 しかし、これは最初のピークからかなりの低下を表しています。
その高さで、Helldivers 2はSteamで数十万人の同時プレイヤーを誇り、458,709のピークに達しました。 この減少は、SonyがPlayStation NetworkにリンクするSteamアカウントを要求することを要求し、PSNアクセスなしで177か国のプレーヤーを効果的にロックすることを要求することに主に起因していました。 ソニーは後にこの決定を覆しましたが、これらの地域のアクセスの問題は未解決のままです。 Arrowhead Game StudiosのCEO、Johan Pilestedtは、状況を是正するための継続的な努力を確認しましたが、3か月後、問題は続きます。 Pilentedtの声明とその後のプレイヤーの反発の詳細については、関連記事に記載されています。