Helldivers 2 увидел замечательное возрождение в Steam после его существенного обновления «эскалации свободы», возвращая игроков в интенсивные сражения на «Супер Земле». Давайте углубимся в влияние обновления и будущее игры.
База игрок Helldivers 2 взрывается
Эскалация обновления свободы удваивает одновременные игроки
В течение 24 часов после выпуска обновления «Эскалация свободы» Helldivers 2 стал свидетелем удвоения его параллельного подсчета игроков. В среднем 30 000 игроков выросло до 62 819 человек.
Это возрождение напрямую связано с полным пересмотром обновления. Новые враги (Импульщик и ракетный танк), сложная «супер-адская» сложность, расширенная и более полезная форпоста, новые миссии и цели, меры по борьбе с гориванием и улучшения качества жизни-все это способствует обновлению интереса игрока. Запуск боевого прохода «Warbond» 8 августа еще больше подпитывает это возрождение.
Несмотря на позитивный наток игроков, обновление не было без критики. Повышенная трудность, возникающая от NERF, и вражеских баффов, привлекла отрицательную обратную связь, причем некоторые игроки обнаруживают, что это отвлекает от общего удовольствия. Отчеты о разрушающихся ошибках и сбоях также появились. Хотя игра в настоящее время имеет «в основном позитивный» рейтинг Steam, это не первый раз, когда она сталкивается с негативной реакцией игрока.
Предыдущий игрок Dop: более пристальный взгляд
До обновления Helldivers 2 поддерживал надежное сообщество Steam, в среднем в среднем 30 000 одновременных игроков-значительное достижение для титула в прямом эфире. Однако это представляло собой значительное падение от его первоначального пика.
В своем роде Helldivers 2 имели сотни тысяч одновременных игроков в Steam, достигнув пика 458 709. Это снижение было в значительной степени связано с майским мандатом Sony, требующим, чтобы STEAR Account, связывающая с PlayStation Network, эффективно блокируя игроков из 177 стран без доступа к PSN. В то время как Sony позже изменила это решение, проблема доступа для этих регионов остается неразрешенной. Генеральный директор Arrowhead Game Studios, Йохан Пилестиседт, подтвердил постоянные усилия по исправлению ситуации, но три месяца спустя проблема сохраняется. Более подробную информацию о заявлениях Pilestestt и последующей негативной реакции игрока можно найти в связанной статье.