Activisionは、Call of Duty:Black Ops 6ゾンビのメインクエストとのメインクエストとのプレイヤーエンゲージメントの大幅な増加を報告しています。多くのプレイヤーは通常、ゾンビモード内のサバイバルに焦点を当てていますが、指示モードは多くの人の注意をストーリーラインにシフトし、ゲーム体験を向上させました。
Call of Duty:World at Warの設立以来、ゾンビモードには常に、新しいリリースごとにより複雑になった物語が含まれています。この傾向は、ゲームの全体的なプレーヤーベースの一般的な減少にもかかわらず、Black Ops 6で続きます。ゾンビモードは依然として人気があり、波に基づいた課題に従事するプレイヤーの献身的なコミュニティを引き付けます。伝統的に、焦点は、物語に従うのではなく、武器と防御の強化にありました。ただし、シーズン1のアップデートでゾンビ監督モードの導入により、このダイナミクスが変わり、プレーヤーの間で大きなヒットであることが証明されました。
Call of Dutyのブログ投稿によると、Directed ModeはBlack Ops 6ゾンビのメインクエスト完了率を大幅に引き上げ、4%から8.23%に上昇しています。この印象的な増加は、4億8,000万時間のゲームプレイからのデータに基づいており、11月14日のモードの発売以来顕著な部分が記録されています。開発者であるTreyarchは、より多くのプレーヤーが方向付けモードを通じてメインクエストに関与することを奨励することを目的としており、完了率の倍数は明確な成功と見なされます。それにもかかわらず、プレイヤーの90%以上がメインクエストを完了していないため、この数字をさらに増やすためにTreyarchが継続的に取り組んでいます。
Call of Duty:Black Ops 6の方向付けモードは、1つの重要な領域で大幅な改善を行いました
Call of Duty:Black Ops 6のシーズン1アップデートでは、3つの新しいマップ、2つの新しいゲームモード、およびその他の拡張機能とともにゾンビ監督モードを導入しました。指向モードは、プレーヤーに構造化されたガイダンスを提供し、プレーヤーが複雑なゾンビストーリーラインをナビゲートするのに役立ちます。これは、次元間ポータル、ゼロポイントエネルギー、タイムトラベル、テレポートなどの要素を含むように進化しました。この複雑さは新しいプレーヤーにとって困難な場合がありますが、指示モードにより、物語がよりアクセスしやすく魅力的になります。
監督モードの実装により、より多くのゾンビ愛好家がこれまで以上にメインクエストを完了しています。 TreyarchがBlack Ops 6の洗練を続けているため、ゾンビへの将来の更新と監督モードは、メインクエストの完了率をさらに強化し、すべてのプレイヤーにとってより豊かで没入型のエクスペリエンスを確保することが期待されています。