Activision报道,由于引入了定向模式,Activision参与了主要追求使命召唤的主要追求:Black Ops 6僵尸。尽管许多玩家通常专注于僵尸模式内的生存,但导演模式将许多人的注意力转移到了故事情节上,从而增强了他们的游戏体验。
自从其召集《使命召唤:战争中的世界》以来,僵尸模式一直包括一个叙事,每次新版本都变得越来越复杂。尽管游戏的总体玩家群总体下降,但Black Ops 6仍继续使用Black Ops 6。僵尸模式仍然很受欢迎,吸引了一个专门的参与者社区,他们参与基于波浪的挑战,在那里他们面临越来越困难的敌人。传统上,重点是增强武器和防御,而不是跟随故事。但是,在第1季更新中引入了导向模式的引入改变了这种动态,事实证明,在玩家中受到了重大打击。
根据最近的《使命召唤》博客文章,导向模式大大提高了Black Ops 6僵尸的主要任务完成率,从4%上升到8.23%。这种令人印象深刻的增长是基于从4.8亿小时的游戏玩法中的数据,自11月14日发布以来的著名部分。Treyarch,开发人员旨在鼓励更多的玩家通过定向模式参与主要任务,并且完成率的增加一倍,这是一个明显的成功。尽管如此,超过90%的球员仍未完成主要任务,这促使Treyarch持续努力进一步增加了这一数字。
使命召唤:Black Ops 6的定向模式在一个关键领域取得了重大改进
《使命召唤:Black Ops 6》的第1季更新引入了指导模式,并与三个新地图,两个新的游戏模式以及其他增强功能一起。定向模式为玩家提供了结构化的指导,帮助他们浏览了复杂的僵尸故事情节,该故事情节已演变为包括跨二维门户网站,零点能量,时间旅行和传送等元素。对于新玩家来说,这种复杂性可能令人生畏,但是导演模式使叙事更容易访问和引人入胜。
通过实施定向模式,现在比以往任何时候都完成了更多的僵尸爱好者。随着Treyarch继续完善Black Ops 6,预计对僵尸的未来更新将进一步提高主要任务的完成率,从而确保所有玩家的丰富和沉浸式体验。