Activision은 Call of Duty : Black Ops 6 Zombies의 주요 퀘스트에 대한 플레이어 참여가 크게 증가했다고보고했습니다. 많은 플레이어가 일반적으로 좀비 모드 내에서 생존에 중점을 두지 만, 지시 모드는 많은 사람들의 관심을 스토리 라인으로 바꾸어 게임 경험을 향상 시켰습니다.
Call of Duty : World at War와 함께 처음부터 좀비 모드는 항상 새로운 릴리스마다 더 복잡한 이야기를 포함 시켰습니다. 이 트렌드는 게임의 전체 플레이어 기반의 일반적인 감소에도 불구하고 Black Ops 6에서 계속됩니다. 좀비 모드는 여전히 인기가 남아 있으며, 파도 기반 도전에 참여하는 전용 플레이어 커뮤니티를 유치하여 점점 더 어려워지고 있습니다. 전통적으로, 이야기를 따르기보다는 무기와 방어를 향상시키는 데 중점을 두었습니다. 그러나 시즌 1 업데이트에서 좀비 지시 모드의 도입은 이러한 역학이 바뀌어 플레이어들 사이에서 큰 타격을 입었습니다.
최근 Call of Duty 블로그 게시물에 따르면, Directed Mode는 Black Ops 6 좀비의 메인 퀘스트 완료율을 크게 높여 4%에서 8.23%로 상승했습니다. 이 인상적인 증가는 4 억 8 천만 시간의 게임 플레이의 데이터를 기반으로하며, 11 월 14 일 모드가 출시 된 이후로 주목할만한 부분이 기록되어 있습니다. 개발자 인 Treyarch는 더 많은 플레이어가 지시 모드를 통해 메인 퀘스트에 참여하도록 장려하고 완료율의 두 배가 명확한 성공으로 여겨집니다. 그럼에도 불구하고, 플레이어의 90% 이상이 여전히 메인 퀘스트를 완료하지 않아 Treyarch의 지속적인 노력을 촉구했습니다.
Call of Duty : Black Ops 6의 지시 모드는 하나의 핵심 영역에서 크게 개선되었습니다.
Call of Duty : Black Ops 6에 대한 시즌 1 업데이트는 3 개의 새로운지도, 2 개의 새로운 게임 모드 및 기타 향상과 함께 좀비 지시 모드를 소개했습니다. 지시 된 모드는 플레이어를위한 구조화 된 지침을 제공하여 복잡한 좀비 스토리를 탐색 할 수 있도록 도와줍니다.이 스토리는 차원 간 포털, 제로 포인트 에너지, 시간 여행 및 순간 이동과 같은 요소를 포함하도록 진화했습니다. 이 복잡성은 새로운 플레이어에게는 어려울 수 있지만, 지시 된 모드는 이야기에 더 접근하고 매력적입니다.
지시 모드를 구현함으로써 더 많은 좀비 애호가들이 이제 그 어느 때보 다 메인 퀘스트를 완료하고 있습니다. Treyarch가 Black Ops 6을 계속 개선함에 따라, 좀비에 대한 향후 업데이트 및 지시 모드는 메인 퀘스트 완료율을 더욱 향상시켜 모든 플레이어에게 더 풍부하고 몰입 형 경험을 보장 할 것으로 예상됩니다.