Monster Hunter Wilds sta prendendo in considerazione un'estensione di 24 ore per il loro Beta Test Open After L'interruzione di PlayStation avvenuta questo fine settimana. Continua a leggere per saperne di più sull'estensione e sugli eventi che lo hanno portato.
Monster Hunter Wilds per estendere il beta test 2
I giocatori di PS5 non potevano giocare per 24 ore
Monster Hunter Wilds (MH Wilds) sta contemplando un'estensione di un giorno del loro Beta Test Open Open a causa dell'interruzione della rete PlayStation che ha avuto luogo durante il fine settimana. Il servizio è sceso per 24 ore a partire dalle 18:00 EST il 7 febbraio, che ha reso ingiocabili tutti i giochi online sulla console, incluso il test beta di Monster Hunter Wilds. La rete PlayStation è stata ripristinata intorno alle 20:00 EST, secondo l'account di supporto ufficiale di Na X (Twitter).
A partire da ora, la data o il tempo specifico per l'estensione non è stata annunciata, ma è stato confermato che sarà un'estensione di 24 ore per compensare il tempo di gioco perduto. Questa estensione potrebbe avvenire in qualsiasi momento dalla fine del beta test 2 parte 2 al 27 febbraio, il giorno prima della versione ufficiale del gioco. La parte 1 del Beta Test 2 si è già conclusa e la parte 2 inizierà il 13 febbraio alle 19:00 PT. I giocatori saranno presto in grado di immergersi nell'azione e forse anche di incontrare il bizzarro bug che trasforma i personaggi dettagliati del gioco in macchie umoristiche, a bassa risoluzione e a basso poly.
Il bug a bassa poly maledetta ritorna
Capcom ha osservato che la build utilizzata nelle fasi beta test è obsoleta e non rappresenta lo stato del gioco al suo lancio ufficiale. Di conseguenza, la build beta contiene numerosi bug e problemi tecnici, incluso il famigerato problema tecnico di carattere a basso poly, che si verifica quando le trame non riescono a caricare correttamente. Questo problema tecnico trasforma personaggi, palicos e persino i mostri titolari in versioni bizzarre e bloccate dei loro disegni previsti.
Tuttavia, piuttosto che essere arrabbiati da queste strane trasformazioni, i fan hanno abbracciato le versioni a basso contenuto di polici, condividendo i loro incontri sui social media e persino esprimendo la speranza che Wilds renderà omaggio ai suoi primi giorni poligonali. In un'intervista con Gamesradar+, la squadra MH Wilds ha riconosciuto questo bug divertente ed ha espresso la loro gioia che i giocatori si stiano godendo le sue stranezze. Hanno anche incoraggiato i giocatori a sperimentare l'intero gioco con le specifiche corrette alla sua uscita alla fine di questo mese.
Monster Hunter Wilds è l'ultima puntata dell'acclamata serie Monster Hunter e segna il primo titolo mainstream a presentare un'impostazione del mondo aperto chiamato The Proibite Lands. I giocatori assumono il ruolo del cacciatore, incaricato di esplorare la misteriosa regione inesplorata e di confrontarsi con il suo predatori apice, il White Wraith. Questo Action-RPG molto atteso è previsto per il rilascio su PC tramite Steam, PlayStation 5 e Xbox Series X | S il 28 febbraio 2025.
La più grande interruzione di PlayStation Network negli ultimi anni
In un post sul suo account di supporto NA X (Twitter), PlayStation ha attribuito l'interruzione di un giorno a un "problema operativo" e si è scusato per l'inconveniente. Come compensazione, gli utenti con un abbonamento attivo PlayStation Plus riceveranno altri cinque giorni di servizio aggiunti al loro abbonamento attuale.
Tuttavia, i fan erano insoddisfatti della mancanza di comunicazione di Sony durante l'interruzione, che ha causato panico diffuso e preoccupazione che ricordava un'interruzione di servizio simile nel 2011. L'interruzione di PlayStation Network (PSN) del 2011 era dovuta a un attacco di hacker coordinato ai suoi server, compromettendo circa 77 milioni di account utente. I server PSN sono scesi per tre settimane e mezzo dal 20 aprile al 14 maggio. Durante questo periodo, Sony ha assicurato di tenere informati gli utenti degli eventi e della necessità di un'indagine approfondita per comprendere l'intero ambito dell'attacco.