Helldivers 2 ha visto una notevole rinascita sul vapore seguendo la sua sostanziale aggiornamento di "escalation di libertà", riportando i giocatori alle intense battaglie su "Super Earth". Approfondiamo l'impatto dell'aggiornamento e il futuro del gioco.
Helldivers 2 Player Base esplode
Escalation of Freedom Update raddoppia i giocatori simultanei
entro 24 ore dall'uscita dell'aggiornamento di "Escalation of Freedom", Helldivers 2 ha assistito a un raddoppio del suo conteggio concorrente dei giocatori. La media di 30.000 giocatori è salita a un picco di 62.819.
Questa rinascita è direttamente attribuibile alla revisione completa dell'aggiornamento. Nuovi nemici (Tank Impaler e Rocket), una difficile difficoltà "Super Helldive", ampliati e più gratificanti avamposti, nuove missioni e obiettivi, misure anti-ghiefing e miglioramenti della qualità della vita contribuiscono al rinnovato interesse dei giocatori. Il lancio del passaggio di battaglia "Warbond" l'8 agosto alimenta ulteriormente questa rinascita.
Nonostante l'afflusso positivo dei giocatori, l'aggiornamento non è stato senza le sue critiche. Una maggiore difficoltà derivante dai nerf di armi e dagli appassionati nemici ha tratto un feedback negativo, con alcuni giocatori che lo trovano toglie il divertimento generale. Sono emerse anche rapporti di bug e arresti anomali. Mentre il gioco ha attualmente una valutazione di vapore "per lo più positiva", questa non è la prima volta che si trova la reazione negativa del giocatore.
Il tuffo del giocatore precedente: uno sguardo più vicino
Prima dell'aggiornamento, Helldivers 2 ha mantenuto una solida comunità di Steam, con una media di 30.000 giocatori simultanei quotidianamente, un risultato significativo per un titolo di servizio live. Tuttavia, ciò rappresentava un calo considerevole dal suo picco iniziale.
Alla sua altezza, Helldivers 2 vantava centinaia di migliaia di giocatori simultanei a vapore, raggiungendo un picco di 458.709. Questo declino è stato in gran parte attribuito al mandato di Sony May richiedere il collegamento dell'account Steam a PlayStation Network, bloccando efficacemente i giocatori da 177 paesi senza accesso al PSN. Mentre in seguito Sony ha invertito questa decisione, il problema di accesso per queste regioni rimane irrisolto. Il CEO di Arrowhead Game Studios, Johan Pilestedt, ha confermato gli sforzi in corso per correggere la situazione, ma tre mesi dopo, il problema persiste. Ulteriori dettagli sulle dichiarazioni di Pilestedt e il successivo contraccolpo dei giocatori sono disponibili in un articolo correlato.