Incontrando un cast diversificato di NPC in Kingdom Come: Deliverance 2 , che va dall'amichevole a ostile, può lasciarti mettere in discussione i loro motivi. Questa guida si concentra sull'avantaggio ubriaco, fornendo una chiara comprensione di come gestire questo incontro.
Individuazione dell'udatura errante
L'ubriaco errante risiede in un fienile abbandonato situato leggermente a nord della semina, fuori dai percorsi principali. Un pastore ti avvertirà di un vagabondo ostile nella zona mentre ti avvicini. Dopo aver raggiunto il fienile, troverai un mendicante NPC all'esterno; Diventerà aggressivo se ti avvicini troppo. Attualmente, non è possibile un'interazione significativa oltre il combattimento (uccidere o incapacità). Il saccheggio del suo corpo produce un anello di pietra preziosa, chiavi e una piccola quantità di Groschen. Il fienile stesso contiene anche elementi saccheggiabili aggiuntivi.
Il mistero delle chiavi
Il gioco non offre indizi sull'identità di Wandering Drunk. Potrebbe ricordare un simile mendicante NPC nel primo gioco, un personaggio che ha perso tutto ed è diventato un vagabondo senza missioni associate. È plausibile le chiavi della sua persona appartenevano alla sua ex residenza, servendo principalmente come dettaglio narrativo. Molti NPC nel gioco trasportano chiavi con scopi sconosciuti, suggerendo che questo è anche il caso dell'ubriaco errante.
Questo conclude la tua guida all'ubriata errante in Regno: liberazione 2 . Per ulteriori suggerimenti e informazioni di gioco, compresi i rimedi per l'avvelenamento alimentare e le opzioni di romanticismo, dai un'occhiata a The Escapist.