Le compositeur renommé de la série Persona mène la charge sur un nouveau projet passionnant: Guns Undarkness , un RPG tactique au tour par tour qui devrait débuter une démo à vapeur gratuite. Lisez la suite pour en savoir plus sur sa sortie et ses détails intrigants.
Guns Undarkness : un RPG tactique furtif mené par une légende de Persona
Préparez-vous pour Guns Undarkness , qui libérera une démo gratuite lors du prochain festival Steam Next Fest. Ce projet ambitieux possède une équipe d'étoiles, menée par Shoji Meguro, le compositeur derrière la série Persona et la métaphore: Refantazio . Il est rejoint par Ilya Kuvshinov, l'artiste de personnage connu pour son travail sur Ghost in the Shell , et le rappeur Lotus Juice, une figure éminente de la bande originale de Persona 3 .
La longue carrière de Meguro à Atlus, retenue en 1995, l'a vu contribuer à des titres emblématiques tels que les franchises Shin Megami Tensei et Persona . En 2021, il est passé au développement indépendant tout en poursuivant ses collaborations avec Atlus. Depuis lors, il travaille sur cette action furtive de science-fiction JRPG, publiée dans Kodansha Game Creators Lab.
Initialement révélé à Indie Live Expo Winter 2021 et financé avec succès via une campagne Kickstarter en 2022 (atteignant tous les objectifs extensibles!), Guns Undarkness offrira une démo gratuite lors de la festival de vapeur, à partir du 24 février 2025. Une version précoce d'accès est prévue pour plus tard dans l'année.
Inspiré par Metal Gear Solid and Persona
Selon sa page Steam, Guns Undarkness est un JRPG tactique à tour de rôle s'inspirant de Metal Gear Solid and Persona . Situé dans un 2045 ravagé par une destruction presque apocalyptique, les joueurs assument le rôle d'une entreprise militaire privée, se lançant dans des missions critiques aux côtés d'alliés. Décroisser les secrets du monde est la clé de la sauvegarde de l'humanité.
Le gameplay mélange les combats furtifs et au tour par tour. Le mouvement stratégique et l'évasion sont cruciaux pendant les sections furtives, accordant aux joueurs un avantage significatif lors des rencontres ultérieures. Les batailles se déroulent en tournant, obligeant les joueurs à commander intelligemment leurs personnages et à utiliser une variété d'armes à feu pour garantir la victoire.
La démo offre environ 20 minutes de gameplay, englobant un tutoriel couvrant les commandes de base, le système de bataille, les armes et les stratégies essentielles en début de partie. La sortie précoce d'accès, prévue pour le printemps 2025, promet environ 10 heures de jeu sur PC. Une date de sortie précise reste inopinée.