Der renommierte Komponist der Persona- Serie leitet die Anklage für ein aufregendes neues Projekt: Guns Un Undurchness , ein rundenbasiertes taktisches RPG, das eine kostenlose Dampfdemo debütieren soll. Lesen Sie weiter, um mehr über seine Veröffentlichung und faszinierende Details zu erfahren.
Waffen und Markness : Eine taktische Stealth -RPG, die von einer Persona -Legende angeführt wird
Machen Sie sich bereit für Waffen und Markness , die während des bevorstehenden Steam -nächsten Festes eine kostenlose Demo entfesselt. Dieses ehrgeizige Projekt bietet ein All-Star-Team, das von Shoji Meguro geleitet wird, dem Komponisten hinter der Persona- Serie und der Metapher: Refantazio . Er wird von Ilya Kuvshinov, dem Charakterkünstler, bekannt für seine Arbeit über Ghost in the Shell , und Rapper Lotus Juice, eine herausragende Figur in der Persona 3 -Soundtrack, bekannt.
Meguros umfangreiche Karriere in Atlus, die bis 1995 zurückreicht, hat zu ikonischen Titeln wie den Shin Megami Tensei und Persona -Franchise -Unternehmen beigetragen. Im Jahr 2021 wechselte er zur Indie -Entwicklung und setzte seine Zusammenarbeit mit Atlus fort. Seitdem arbeitet er an diesem Science-Fiction-Stealth-Action-JRPG, das unter Kodansha Game Creators Lab veröffentlicht wurde.
Guns Unkasorness wird zunächst auf der Indie Live Expo Winter 2021 bekannt gegeben und über eine Kickstarter -Kampagne im Jahr 2022 erfolgreich finanziert (erreicht alle Stretch -Ziele!).
Inspiriert von Metal Gear Fason und Persona
Laut seiner Dampfseite ist Unkenntlichkeit eine rundenbasierte taktische JRPG, die sich von Metal Gear Solid und Persona inspirieren lässt. Die Spieler, die in einem 2045 von nahezu apokalyptischen Zerstörung verwüsteten 2045 die Rolle eines privaten Militärunternehmens übernehmen und zusammen mit Verbündeten kritische Missionen aufnehmen. Die Auflösung der Geheimnisse der Welt ist der Schlüssel zur Rettung der Menschheit.
Gameplay verbindet Stealth und rundenbasierte Kampf. Strategische Bewegung und Umgehung sind in Stealth -Abschnitten von entscheidender Bedeutung und bieten den Spielern einen erheblichen Vorteil in nachfolgenden Begegnungen. Die Schlachten entfalten sich ab, wobei die Spieler ihre Charaktere geschickt befehlen und eine Vielzahl von Schusswaffen nutzen müssen, um den Sieg zu sichern.
Die Demo bietet rund 20 Minuten Gameplay und umfasst ein Tutorial, das grundlegende Steuerelemente, das Kampfsystem, die Waffen und die wesentlichen Strategien für das frühe Spiel abdeckt. Die für den Frühjahr 2025 erwartete Fraring Access -Veröffentlichung verspricht ungefähr 10 Stunden Spielzeit auf dem PC. Ein präzises Veröffentlichungsdatum bleibt unangekündigt.