El reconocido compositor de la serie Persona lidera el cargo en un nuevo y emocionante proyecto: Guns Indekness , un juego de rol táctico por turnos que debutará una demostración de vapor gratuito. Siga leyendo para obtener más información sobre su lanzamiento y detalles intrigantes.
Guns inquebrantable : un juego de rol de sigilo táctico dirigido por una leyenda de la persona
Prepárese para Guns Indekness , que desatará una demostración gratuita durante el próximo Fest de Steam Next. Este ambicioso proyecto cuenta con un equipo All-Star, encabezado por Shoji Meguro, el compositor detrás de la serie Persona y Metáfora: Refantazio . Se unió a Ilya Kuvshinov, el artista del personaje conocido por su trabajo en Ghost in the Shell , y el rapero Lotus Juice, una figura prominente en la banda sonora de Persona 3 .
La extensa carrera de Meguro en Atlus, que se remonta a 1995, lo ha visto contribuir a títulos icónicos como las franquicias Shin Megami Tensei y Persona . En 2021, hizo la transición al desarrollo independiente mientras continuaba sus colaboraciones con Atlus. Desde entonces, ha estado trabajando en esta acción de ciencia ficción sigilosa JRPG, publicado en Kodansha Game Creators Lab.
Inicialmente revelado en Indie Live Expo Winter 2021 y financiado con éxito a través de una campaña de Kickstarter en 2022 (¡alcanzando todos los objetivos estirados!), Guns inDarkness ofrecerá una demostración gratuita durante el próximo festival, a partir del 24 de febrero de 2025.
Inspirado en Metal Gear Solid y Persona
Según su página de Steam, Guns Indekness es un JRPG táctico a base de turnos que se inspira en Metal Gear Solid y Persona . Ubicado en un 2045 devastado por la destrucción casi apocalíptica, los jugadores asuman el papel de una empresa militar privada operativa, que se embarcan en misiones críticas junto con los aliados. Desenraviar los secretos del mundo es clave para salvar a la humanidad.
El juego combina el sigilo y el combate por turnos. El movimiento estratégico y la evasión son cruciales durante las secciones de sigilo, otorgando a los jugadores una ventaja significativa en los encuentros posteriores. Las batallas se desarrollan giro a giro, lo que requiere que los jugadores coman hábilmente a sus personajes y utilicen una variedad de armas de fuego para asegurar la victoria.
La demostración ofrece aproximadamente 20 minutos de juego, que abarca un tutorial que cubre los controles básicos, el sistema de batalla, las armas y las estrategias esenciales del juego temprano. El lanzamiento de acceso temprano, anticipado para la primavera de 2025, promete aproximadamente 10 horas de tiempo de juego en PC. Una fecha de lanzamiento precisa sigue sin previo aviso.