Microsoft met en œuvre des augmentations de prix significatives sur l'ensemble de sa gamme de produits Xbox.
La société a annoncé aujourd'hui qu'elle augmentera les prix des consoles Xbox, des manettes, des casques audio et de certains jeux. Alors que les ajustements pour les consoles et accessoires entrent en vigueur immédiatement le 1er mai, les prix des jeux resteront inchangés pour l'instant. Cependant, Microsoft prévoit de proposer de nouveaux titres internes à 79,99 $ lors de la prochaine période des fêtes.
Ces ajustements de prix s'appliquent dans le monde entier, bien que les augmentations sur les casques audio ne concerneront que les marchés américain et canadien.
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Voici la structure tarifaire mise à jour pour les produits Xbox sur le marché américain :
Xbox Series S 512 Go - 379,99 $ (auparavant 299,99 $)
Xbox Series S 1 To - 429,99 $ (auparavant 349,99 $)
Xbox Series X Numérique - 549,99 $ (auparavant 449,99 $)
Xbox Series X - 599,99 $ (auparavant 499,99 $)
Xbox Series X 2 To Édition Spéciale Galaxy - 729,99 $ (auparavant 599,99 $)
Manette sans fil Xbox (Standard) - 64,99 $
Manette sans fil Xbox (Variantes colorées) - 69,99 $
Manette sans fil Xbox (Édition Spéciale) - 79,99 $
Manette sans fil Xbox (Édition Limitée) - 89,99 $ (auparavant 79,99 $)
Manette sans fil Xbox Elite Série 2 (Core) - 149,99 $ (auparavant 139,99 $)
Manette sans fil Xbox Elite Série 2 (Complete) - 199,99 $ (auparavant 179,99 $)
Casque audio stéréo Xbox - 64,99 $
Casque audio sans fil Xbox - 119,99 $ (auparavant 109,99 $)
Les détails des prix par région sont disponibles sur la page d'annonce officielle de Xbox.
Microsoft a fourni à IGN cette explication pour les ajustements tarifaires :
"Nous reconnaissons que ces changements représentent un défi pour notre communauté. Cette décision reflète une évaluation attentive des conditions actuelles du marché et de l'augmentation des coûts de développement. À l'avenir, nous restons déterminés à élargir les possibilités de jeu sur tous les appareils tout en offrant une valeur exceptionnelle aux joueurs Xbox."
Si les titres spécifiques à 79,99 $ n'ont pas été confirmés, les candidats potentiels incluent le prochain opus de Call of Duty, le reboot retardé de Fable, la renaissance de Perfect Dark, Clockwork Revolution d'inXile, Everwild de Rare, Gears of War: E-Day, OD d'Hideo Kojima, ou State of Decay 3. Double Fine, connue pour Psychonauts, développe également un nouveau projet.
Microsoft partagera plus de détails lors de ses événements de présentation en juin, y compris le Xbox Games Showcase 2025 et The Outer Worlds 2 Direct.
Il s'agit du premier ajustement de prix pour la Xbox Series S depuis son lancement en 2020, contrastant avec l'engagement de Microsoft en 2022 de maintenir les prix lorsque PlayStation a augmenté le coût de la PS5. Alors que la Xbox Series X a subi une hausse de prix en 2023 dans la plupart des régions (à l'exception des États-Unis), les abonnements Game Pass ont subi plusieurs augmentations de prix à l'échelle mondiale.
Bien que l'ampleur de ces augmentations puisse surprendre les consommateurs, la décision elle-même correspond aux tendances du secteur. Sony a récemment mis en œuvre des ajustements de prix similaires pour PlayStation au Royaume-Uni, en Europe, en Australie et en Nouvelle-Zélande - sa deuxième augmentation de ce type en trois ans.
L'industrie du jeu vidéo a progressivement évolué vers des prix plus élevés, les titres premium passant de 60 $ à 70 $ au cours des cinq dernières années. Nintendo prévoit de commercialiser des exclusivités Switch 2 comme Mario Kart World à 80 $, la console elle-même étant lancée à 450 $ - un prix qui a suscité des critiques même si les analystes reconnaissent les réalités économiques.
Classement des séries de jeux Xbox
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Ces développements ont précédé la nécessité pour Nintendo de réévaluer ses prix en raison des fluctuations des tarifs douaniers américains. Alors que la console conservait son prix de 450 $, les accessoires n'ont pas eu cette chance. Les analystes spéculent sur des ajustements potentiels après le lancement, l'Entertainment Software Association notant des implications plus larges pour l'industrie :
"Le timing de l'annonce de la Switch 2 de Nintendo coïncidant avec les nouvelles politiques tarifaires a créé une perception malheureuse. Cela impacte tout l'écosystème du jeu - des consoles aux casques VR, smartphones et plateformes de jeu PC. Les effets seront ressentis à l'échelle de toute l'industrie."
"Les fabricants américains font également face à des défis, car les composants doivent traverser les frontières pour la production. Cela n'est pas spécifique à une entreprise - l'ensemble de l'industrie subira des répercussions significatives de ces conditions économiques."
Quelle que soit la préférence de plateforme, les joueurs font face à des coûts de loisir de plus en plus élevés sur toute la ligne.