Microsoft внедряет значительное повышение цен на всю свою линейку продуктов Xbox.
Компания объявила сегодня, что поднимет цены на консоли Xbox, контроллеры, гарнитуры и выбранные игры. В то время как корректировки цен на консоли и аксессуары вступают в силу немедленно с 1 мая, цены на игры пока останутся неизменными. Тем не менее, Microsoft планирует выпустить новые игры первого партийных разработчиков по цене $79.99 в предстоящем праздничном сезоне.
Эти корректировки цен применяются по всему миру, хотя повышение на гарнитуры затронет только рынки США и Канады.
Лучшие игры для Xbox 2024 года


Просмотреть 7 изображений



Вот обновленная структура цен на продукты Xbox на рынке США:
Xbox Series S 512 ГБ — $379.99 (ранее $299.99)
Xbox Series S 1 ТБ — $429.99 (ранее $349.99)
Xbox Series X Digital — $549.99 (ранее $449.99)
Xbox Series X — $599.99 (ранее $499.99)
Xbox Series X 2 ТБ Galaxy Special Edition — $729.99 (ранее $599.99)
Беспроводной контроллер Xbox (стандартный) — $64.99
Беспроводной контроллер Xbox (цветные варианты) — $69.99
Беспроводной контроллер Xbox (специальное издание) — $79.99
Беспроводной контроллер Xbox (ограниченное издание) — $89.99 (ранее $79.99)
Беспроводной контроллер Xbox Elite Series 2 (Core) — $149.99 (ранее $139.99)
Беспроводной контроллер Xbox Elite Series 2 (полная комплектация) — $199.99 (ранее $179.99)
Стерео гарнитура Xbox — $64.99
Беспроводная гарнитура Xbox — $119.99 (ранее $109.99)
Подробности о региональном ценообразовании доступны на официальной странице анонса Xbox.
Microsoft предоставила IGN следующее объяснение для корректировки цен:
"Мы понимаем, что эти изменения представляют собой вызов для нашего сообщества. Это решение отражает тщательную оценку текущих рыночных условий и растущих затрат на разработку. Впредь мы сохраняем приверженность расширению игровых возможностей на различных устройствах, предоставляя исключительную ценность для игроков на Xbox."
Хотя конкретные игры за $79.99 не подтверждены, возможными кандидатами являются следующая часть Call of Duty, отложенный ребут Fable, возрождение Perfect Dark, Clockwork Revolution от inXile, Everwild от Rare, Gears of War: E-Day, OD Хидэо Кодзимы или State of Decay 3. Double Fine, известная по Psychonauts, также разрабатывает новый проект.
Microsoft поделится дополнительными деталями во время своих презентационных мероприятий в июне, включая Xbox Games Showcase 2025 и The Outer Worlds 2 Direct.
Это первая корректировка цены для Xbox Series S с момента её запуска в 2020 году, что контрастирует с обязательством Microsoft 2022 года сохранить цены, когда PlayStation подняла стоимость PS5. В то время как Xbox Series X подорожала в 2023 году в большинстве регионов (за исключением США), подписки на Game Pass претерпели множественные глобальные повышения цен.
Хотя масштаб этих повышений может удивить потребителей, само решение соответствует отраслевым трендам. Sony недавно провела аналогичные корректировки цен на PlayStation в Великобритании, Европе, Австралии и Новой Зеландии — это уже второе такое повышение за три года.
Игровая индустрия постепенно переходит к более высоким ценовым точкам: за последние пять лет цены на премиальные игры выросли с $60 до $70. Nintendo планирует выпустить эксклюзивы для Switch 2, такие как Mario Kart World, по цене $80, а сама консоль будет запущена по цене $450 — этот ценник вызвал критику, несмотря на признание аналитиками экономических реалий.
Рейтинг серий игр для Xbox
Рейтинг серий игр для Xbox
Эти события предшествовали необходимости Nintendo пересмотреть ценообразование из-за колебания тарифов в США. Хотя консоль сохранила ценник в $450, аксессуарам повезло меньше. Аналитики предполагают возможные корректировки после запуска, причем Ассоциация развлекательного программного обеспечения отмечает более широкие отраслевые последствия:
"Совпадение времени анонса Nintendo Switch 2 с новыми тарифными политиками создало неудачное впечатление. Это затрагивает всю игровую экосистему — от консолей до VR-гарнитур, смартфонов и игровых платформ для ПК. Последствия будут ощущаться по всей отрасли."
"Американские производители также сталкиваются с трудностями, поскольку компоненты должны пересекать границы для производства. Это проблема не конкретной компании — вся отрасль ощутит значительные последствия от этих экономических условий."
Независимо от предпочтений платформы, геймеры по всему миру сталкиваются со всё более дорогими увлечениями.