Monster bekochen statt bekämpfen
Der britische Entwickler Clumsy Bear Studio kündigt Hungry Horrors an und dreht traditionelle Deckbuilder auf den Kopf, indem Kampf durch kulinarische Diplomatie ersetzt wird. Spieler müssen zufriedenstellende Mahlzeiten kochen, anstatt Schwerter zu schwingen.
Geschmackstest jetzt verfügbar
Eine umfangreiche Demo debütierte diese Woche auf Steam, GOG und Itch.io und lässt Spieler erleben:
- Zwei einzigartige Biome
- Sechs hungrige mythische Kreaturen
- Zwei herausfordernde Boss-Begegnungen
- Erholsame Nicht-Kampf-Zonen
Folklore-Festmahl
Man spielt als Prinzessin, die legendären Kreaturen aus britischer und irischer Mythologie gegenübersteht:
- Jenny Greenteeth - blutrünstige Sumpfhexe
- Black Annis - kinderraubende Vettel
- Redcap - gewalttätiger Elf
Kulinarische Strategie
Das Spiel vereint:
- Traditionelle walisische Gerichte wie Bara Brith
- Taktische Zutatenkombinationen
- Küchenutensilien zur Steigerung der Mahlzeitenwirksamkeit
Plattform-Erweiterung geplant
Nach dem PC-Start sind Konsolen- und Mobile-Versionen bestätigt - Veröffentlichungsdatum steht noch aus. Das Studio zeigte sich kürzlich auf dem London Game Festival 2025.
Weitere Details finden Sie auf der offiziellen Steam-Seite. Lesen Sie auch unseren Bericht zum Clash of Clans-WWE-Crossover, das vor WrestleMania 41 startet.