餵食怪物而非斬殺牠們
英國開發商Clumsy Bear Studio宣布推出《飢餓恐慌》,透過以烹飪外交取代戰鬥,徹底翻轉傳統牌組構築遊戲框架。玩家必須烹製令人滿足的餐點,而非揮舞刀劍。
味覺試煉即刻體驗
本週於Steam、GOG與Itch.io平台同步推出內容豐富的試玩版,讓玩家體驗:
- 兩大獨特生態區域
- 六隻飢餓的神話生物
- 兩場極具挑戰的首領戰
- 舒適的非戰鬥休息區
民間傳說盛宴
玩家將扮演面對源自英倫與愛爾蘭神話傳奇生物的公主:
- 綠齒珍妮——嗜血的沼澤女巫
- 黑衣安妮斯——擄掠孩童的老巫婆
- 紅帽子——兇殘的精靈
烹飪戰略
遊戲融合以下要素:
- 威爾斯傳統糕點如巴拉布里司
- 策略性食材搭配
- 提升餐點效果的廚具
跨平台擴展計劃
PC版發行後,已確認將推出主機與行動裝置版本——具體發佈日期尚未公布。開發團隊近日於2025年倫敦遊戲節進行展示。
更多詳細資訊請參閱官方Steam頁面。另可參考我們關於《部落衝突》於摔角狂熱41前推出WWE聯名合作的相關報導。