以佳肴驯服魔物而非刀剑相向
英国开发商Clumsy Bear Studio宣布新作《饥饿恐惧》,将传统卡组构筑游戏进行颠覆性改造,用美食外交取代战斗系统。玩家需要烹制令人满意的餐点而非挥动刀剑。
味觉试炼现已开启
本周在Steam、GOG与Itch.io平台同步推出内容丰富试玩版,包含:
- 两大特色生态地域
- 六只饥肠辘辘的神话生物
- 两场高难度首领战
- 宁静的非战斗休整区
神话盛宴
玩家将扮演公主,面对源自不列颠与爱尔兰传说的传奇生物:
- 绿齿珍妮——嗜血沼泽女巫
- 黑衣安妮斯——掳童老妖婆
- 红帽子——暴虐精灵
烹饪谋略
游戏融合三大要素:
- 传统威尔士糕点(如巴拉布里丝面包)
- 策略性食材搭配系统
- 提升餐效的厨具装备
多平台拓展计划
PC版发行后,官方确认将登陆主机与移动端——具体日期待定。开发团队近日刚在2025年伦敦游戏节进行展示。
更多详情请访问Steam官方页面。另可参阅我们关于《部落冲突》在摔角狂热41大赛前推出WWE联动的相关报道。