魔物退治ではなく、魔物をもてなす
英国の開発会社Clumsy Bear Studioは、「Hungry Horrors」を発表。戦闘を料理外交に置き換えることで、伝統的なデッキビルダーの常識を覆します。プレイヤーは剣を振るう代わりに、満足のいく食事を調理しなければなりません。
テイスティングテスト実施中
今週、Steam、GOG、Itch.ioで大規模なデモ版が公開され、プレイヤーは以下を体験できます:
- 2つのユニークなバイオーム
- 6つの空腹な神話上の生物
- 2つの挑戦的なボス敵
- 安らぎの非戦闘ゾーン
民間伝承の饗宴
プレイヤーは英国およびアイルランド神話に登場する伝説の生物と対面する王女としてプレイします:
- ジェニー・グリーンティース - 血に飢えた沼の魔女
- ブラック・アニス - 子供をさらう鬼婆
- レッドキャップ - 凶暴な妖精
料理戦略
本作は以下を組み合わせています:
- バラ・ブリスなどの伝統的なウェールズケーキ
- 戦略的な食材の組み合わせ
- 食事の効果を高める調理器具
プラットフォーム拡大を計画
PC版リリース後、コンソール版およびモバイル版が確定 - 発売日は未定。同スタジオは先ごろ、ロンドンゲームフェスティバル2025に出展しました。
詳細は、公式Steamページをご覧ください。また、レッスルマニア41前に開始されたクラッシュオブクランとWWEのコラボレーションに関する当メディアの記事も合わせてご確認ください。