自从发起浪潮以来,元素一直是游戏玩法的关键方面,增强了角色性能并影响敌人的阻力。与Genshin Impact等其他头衔不同,传统上,浪潮中的元素较少关注团队内部的反应和协同作用,而更多地是在增强个人角色能力和敌人的互动上。通过版本2.0更新,游戏的元素系统发生了重大变化,引入了新的Echo集和角色返工。一个关键的补充是字符能够应用和受益于元素效应,现在涉及更多直接互动,而不仅仅是被动抛光或阻力。这是理解Wuthering Wave中元素效应的综合指南。
所有元素状态效应和wuther浪潮中的减益
元素效应从一开始就一直是wuther的一部分,最初是由某些敌人独家应用的。例如,玩家可能会记得像格拉西奥这样的效果,诸如lampylumen之类的敌人都可以冻结活跃的角色。游戏中的六个元素中的每一个都有其独特的效果,玩家应该注意,大多数元素会随着时间的流逝造成损害(DOT)效果。
每个元素都对应于通过元素攻击应用在战斗过程中影响参与者的独特状态效应。躲避可以消除这些效果的堆栈,从而使玩家能够在正确的时刻保持警惕和躲避来减轻负面影响。
元素效应 | 效果描述 |
---|---|
破坏祸根 | - 虽然破坏的祸根效果会持续,但其堆栈数量会自动增加1个周期性增加1次。 - 当达到2个堆栈时,所有堆栈将被删除以造成破坏DMG,并重新施加对附近角色的破坏性祸根效应。 |
Glacio Chafe | - 霜冻效果的每个堆栈将降低目标的运动速度。每个堆栈都会增加减益的强度。 - 在最大堆栈(10个堆栈)上,谐振器将被冷冻。玩家可以“挣扎”加速从冷冻中加速恢复时间。 |
Spectro Frazzle | - 虽然Spectro Frazzle效应持续使用,但其堆栈的数量会自动减少1,以将Spectro DMG交付到目标。 - 拥有更多的堆栈可以使其可以加时更多的Spectro DMG。 |
融合爆发 | - 最多可堆叠10个堆栈(除非已删除),并且在达到最大堆栈后会产生爆炸,并与角色融合DMG出色。 |
空气侵蚀 | - 虽然航空侵蚀持续下去,但它会定期将Aero DMG延伸到目标。与Spectro不同,堆栈不会丢失以处理DMG加时赛。 - 拥有更多的堆栈使其可以加时性地处理更多的Aero DMG。 |
电耀斑 | - 根据堆栈的数量减少了目标的攻击: -1-4堆栈:ATK -5%。 -5-9堆栈:ATK -7%,并应用磁化效果,可能会影响运动。 - 10个堆栈:ATK -10%。 |
与元素效应相关的谐振器,回声和回声集
随着版本2.0的更新,Wuthering Waves暗示了潜在的转变朝着与谐振器更积极地使用元素效应的转变,从而使玩家能够更有效地利用这些机制。但是,截至目前,此功能仍然有些专业,只有少数谐振器,回声和回声集旨在与这些效果进行交互:
可以应用元素效果的谐振器
- Spectro Rover:从2.0版更新开始时,Spectro Rover是唯一能够应用元素效果的角色,这要归功于重大的返工。完成2.0版的故事情节后,玩家可以访问此增强的Spectro Rover。共振技巧的共鸣旋转变体将2堆的Spectro Frazzle应用于敌人,并应用了微光效果,从而防止了堆栈随着时间的推移而减少。这使Spectro Rover能够保持一致的Spectro Frazzle堆栈,这对于利用特定回声和回声组的增益尤其有益。
与元素效应有关的回声和回声集
目前,只有一个回声集及其相应的回声直接受益于元素效应,专门针对Spectro Rover量身定制:
- ECHO集 - 永恒的光芒: 2件套件可将Spectro DMG增加10%。 5件套件增加了批评。当给敌人用Spectro Frazzle造成敌人时,速度降低20%。用10个Spectro Frazzle的攻击敌人授予15%的Spectro DMG奖金15秒。
- Echo-噩梦:哀悼AIX:这种回声允许谐振器攻击周围的敌人,造成273.60%的Spectro DMG。 Spectro Frazzle造成的敌人造成的伤害增加了100%。配备这种回声的谐振器获得了12%的Spectro DMG奖励。