Heim Nachricht "Wuthering -Wellen: Verständnis von elementaren Effekten"

"Wuthering -Wellen: Verständnis von elementaren Effekten"

Autor : Isabella Apr 03,2025

Seit dem Start von Wuthering -Wellen waren Elemente ein entscheidender Aspekt des Gameplays, was die Charakterleistung verbessert und feindliche Widerstände beeinflusst. Im Gegensatz zu anderen Titeln wie Genshin Impact haben sich Elemente in Wuthering -Wellen traditionell weniger auf Reaktionen und Synergien innerhalb von Teams und mehr auf die Erweiterung der individuellen Charakterfähigkeiten und feindlichen Interaktionen konzentriert. Mit dem Update von Version 2.0 hat das Elementarsystem des Spiels erhebliche Änderungen festgestellt und neue Echo -Sets und Charakter -Überarbeitungen eingeführt. Eine wichtige Ergänzung ist die Fähigkeit, dass Zeichen anwenden und von elementaren Effekten profitieren, die jetzt eher direkte Interaktionen als nur passive Buffs oder Widerstände beinhalten. Hier ist ein umfassender Leitfaden zum Verständnis von elementaren Effekten bei Wuthering -Wellen.

Alle elementaren Statusffekte und Debuffs in Wuthering -Wellen

Elementare Effekte waren von Anfang an Teil der Wuthering -Wellen, die zunächst ausschließlich von bestimmten Feinden angewendet wurden. Zum Beispiel erinnern sich die Spieler vielleicht an, wie sich Effekte wie Glacio ausgesetzt haben, wo Feinde wie Lampylumen Myriad den aktiven Charakter einfrieren konnten. Jedes der sechs Elemente des Spiels hat seinen eigenen Effekt, den die Spieler bewusst sein sollten, wobei die meisten Elemente einen Schaden im Zeitverlauf (DOT) -Effekt (DOT) verursachen.

Jedes Element entspricht einem unterschiedlichen Statusffekt, der die Spieler während des Kampfes beeinflusst, die durch Elementarangriffe angewendet werden. Das Ausweichen kann die Stapel dieser Effekte entfernen und es den Spielern ermöglichen, negative Auswirkungen zu mildern, indem sie wachsam bleiben und an den richtigen Momenten ausweichen.

Elementare Effekt Effektbeschreibung
Havoc Bane - Während der Havoc -Bane -Effekt dauert, wird die Anzahl ihrer Stapel automatisch um 1 erhöht, wobei bis zu 2 -mal stapelt wird.
- Wenn 2 Stapel erreicht sind, werden alle Stapel entfernt, um Havoc -DMG zu vermitteln und den Havoc -Bane -Effekt auf nahe gelegene Charaktere erneut anzuwenden.
Glacio Chafe - Jeder Stapel des Frost -Chafe -Effekts verringert die Bewegungsgeschwindigkeit des Ziels. Jeder Stapel erhöht die Intensität des Debuffs.
- Auf maximalen Stapeln (10 Stapel) wird der Resonator eingefroren. Spieler können "kämpfen", um die Erholungszeit von Frozen zu beschleunigen.
Spectro Frazzle - Während Spectro Frazzle -Effekt anhält, wird die Anzahl ihrer Stapel automatisch um 1 reduziert, um Spectro DMG an das Ziel zu bringen.
- Wenn Sie mehr Stapel haben, können Sie mehr Spectro -DMG -Überstunden ausführen.
Fusion platzte - Stapel bis zu 10 Stapel (sofern nicht entfernt), und beim Erreichen von Max -Stapeln schafft eine Explosion und verhandelt dem Charakter eine große Fusion -DMG.
Aero Erosion - Während Aero -Erosion dauert, handelt es sich bei dem Ziel regelmäßig um Aero DMG. Im Gegensatz zu Spectro sind die Stapel nicht verloren, um die DMG -Überstunden zu erledigen.
- Wenn Sie mehr Stapel haben, können Sie mehr Aero -DMG -Überstunden durchführen.
Elektro -Fackel - Der Angriff von Target wird auf der Grundlage der Stapelbetrag reduziert:
-1-4 Stapel: ATK -5%.
-5-9 Stapel: ATK -7%und wendet einen magnetisierten Effekt an, der die Bewegung beeinflussen kann.
- 10 Stapel: ATK -10%.

Elementareffektbezogene Resonatoren, Echos und Echo-Sets

Wuthering -Wellen elementare Effekte

Mit dem Update von Version 2.0 weist Wuthering -Wellen auf eine potenzielle Verschiebung in Richtung einer aktiveren Verwendung von Elementeffekten mit Resonatoren hin, sodass die Spieler diese Mechaniker effektiver nutzen können. Ab sofort bleibt diese Funktion jedoch etwas spezialisiert, wobei nur einige wenige Resonatoren, Echos und Echo -Sets für die Interaktion mit diesen Effekten entwickelt wurden:

Resonatoren, die elementare Effekte anwenden können

Spectro Rover

- Spectro Rover: Nach der Version 2.0 ist Spectro Rover dank einer signifikanten Nacharbeit das einzige Charakter, das Elementeffekte anwenden kann. Nach Abschluss der Geschichte der Version 2.0 können die Spieler auf diesen erweiterten Spectro Rover zugreifen. Die Resonanzvariante der Resonanzfähigkeiten wendet 2 Stapel Spectro -Frazzle auf Feinde an und auch den schimmernden Effekt, wodurch die Stapel im Laufe der Zeit abnehmen. Dies ermöglicht Spectro Rover, konsistente Stapel von Spectro Frazzle zu erhalten, was besonders vorteilhaft für die Nutzung von Buffs aus bestimmten Echos und Echo -Sets ist.

Echos und Echo -Sets im Zusammenhang mit elementaren Effekten

Ewiges Strahlungs -Echo -Set

Derzeit profitieren nur ein Echo -Set und sein entsprechendes Echo direkt von elementaren Effekten, die speziell auf Spectro Rover zugeschnitten sind:

  • Echo -Set - Eternal Radiance: 2 -teiliger Set erhöht die Spektrom -DMG um 10%. 5-teiliger Set erhöht die Kritik. Rate um 20% für 15 Sekunden, wenn es um Spectro -Frazzle -Feinde geht. Angriff auf Feinde mit 10 Stapeln Spectro Frazzle gewährt 15 Sekunden lang einen 15% igen Spektum -DMG -Bonus.
  • Echo - Nightmare: Trauer AIX: Mit diesem Echo kann der Resonator um die Gegner angreifen und 273,60% Spectro DMG umgeben. Der Schaden, den Spectro Frazzle von Feinden befürwortet, wird um 100%erhöht. Der mit diesem Echo ausgestattete Resonator erhält einen 12% igen Spektum -DMG -Bonus.
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