概括
- 在所有PlayStation 5用户中,一半用户绕过休息模式,更喜欢完全关闭其控制台。
- 尽管偏好多样,但欢迎枢纽旨在创造更统一的用户体验。
- 避免休息模式的原因是多种多样的,尚未完全理解。
在最近接受Stephen Totilo的采访中,Cory Gasaway透露了令人惊讶的统计数据:PlayStation 5用户中有50%放弃了游戏机的REST模式功能。 REST模式是现代游戏机的主食,允许用户保持某些功能(例如下载),而消耗的能量要比完全动力的系统少。 PlayStation 5的REST模式旨在促进便捷的下载和恢复游戏玩法。
长期以来,REST模式一直是PlayStation体验的关键要素。吉姆·瑞安(Jim Ryan)在PS5推出之前,强调了索尼对环境责任的承诺,而REST模式与前几代人相比,通过减少能源消耗来实现这一目标。尽管如此,很大一部分用户选择不使用它。
正如IGN报道的那样,索尼互动娱乐公司Game,Product和玩家体验副总裁Cory Gasaway证实了关闭的用户与在对游戏文件采访中使用REST模式的用户之间的分歧。这些数据是与Totilo关于PS5欢迎中心的设计的更大讨论的一部分,该中心于2024年推出。
50%的PS5玩家不使用REST模式
在PlayStation Hackathon期间,由小型团队开发的“欢迎中心”直接解决了一半的PS5用户不使用REST模式的事实。 Gasaway解释说,我们有50%的用户在启动时看到PS5 Explore页面,而美国以外的用户则看到他们最近玩的游戏。欢迎枢纽旨在在PS5上提供更一致和用户友好的起点,并具有可自定义的界面。
用户选择有关REST模式的原因背后的原因仍然有所不同。虽然该功能主要用于节省能源和管理下载/更新,但一些PS5用户在启用REST模式时报告了Internet连接问题,更喜欢将其控制台完全保留以供下载。其他人似乎没有此类问题,并且没有问题就可以使用该功能。 Gasaway的见解为PS5用户界面设计背后的注意事项提供了宝贵的背景。