概括
- 在所有PlayStation 5用戶中,一半用戶繞過休息模式,更喜歡完全關閉其控制台。
- 儘管偏好多樣,但歡迎樞紐旨在創造更統一的用戶體驗。
- 避免休息模式的原因是多種多樣的,尚未完全理解。
在最近接受Stephen Totilo的採訪中,Cory Gasaway透露了令人驚訝的統計數據:PlayStation 5用戶中有50%放棄了遊戲機的REST模式功能。 REST模式是現代遊戲機的主食,允許用戶保持某些功能(例如下載),而消耗的能量要比完全動力的系統少。 PlayStation 5的REST模式旨在促進便捷的下載和恢復遊戲玩法。
長期以來,REST模式一直是PlayStation體驗的關鍵要素。吉姆·瑞安(Jim Ryan)在PS5推出之前,強調了索尼對環境責任的承諾,而REST模式與前幾代人相比,通過減少能源消耗來實現這一目標。儘管如此,很大一部分用戶選擇不使用它。
正如IGN報導的那樣,索尼互動娛樂公司Game,Product和玩家體驗副總裁Cory Gasaway證實了關閉的用戶與在對遊戲文件採訪中使用REST模式的用戶之間的分歧。這些數據是與Totilo關於PS5歡迎中心的設計的更大討論的一部分,該中心於2024年推出。
50%的PS5玩家不使用REST模式
在PlayStation Hackathon期間,由小型團隊開發的“歡迎中心”直接解決了一半的PS5用戶不使用REST模式的事實。 Gasaway解釋說,我們有50%的用戶在啟動時看到PS5 Explore頁面,而美國以外的用戶則看到他們最近玩的遊戲。歡迎樞紐旨在在PS5上提供更一致和用戶友好的起點,並具有可自定義的界面。
用戶選擇有關REST模式的原因背後的原因仍然有所不同。雖然該功能主要用於節省能源和管理下載/更新,但一些PS5用戶在啟用REST模式時報告了Internet連接問題,更喜歡將其控制台完全保留以供下載。其他人似乎沒有此類問題,並且沒有問題就可以使用該功能。 Gasaway的見解為PS5用戶界面設計背後的注意事項提供了寶貴的背景。