まとめ
- すべてのPlayStation 5ユーザーの半分は、休憩モードをバイパスし、コンソールを完全にシャットダウンすることを好みます。
- ウェルカムハブは、さまざまな好みにもかかわらず、より統一されたユーザーエクスペリエンスを作成するように設計されています。
- 休憩モードを避ける理由は多様であり、完全には理解されていません。
Stephen Totiloとの最近のインタビューで、Cory Gasawayは驚くべき統計を明らかにしました。PlayStation5ユーザーの50%がコンソールのレストモード機能を控えています。最新のコンソールの定番であるRESTモードにより、ユーザーは、完全に電源のシステムよりも少ないエネルギーを消費するが、ダウンロードなどの特定の機能を維持できます。 PlayStation 5のRESTモードは、便利なダウンロードを容易にし、ゲームプレイセッションをシームレスに再開するように設計されています。
休憩モードは、PlayStationエクスペリエンスの重要な要素でした。ジム・ライアンは、PS5の発売前、ソニーの環境責任へのコミットメントを強調し、休憩モードは、前世代と比較してエネルギー消費を削減することでこの目標を達成することに役立っています。それにもかかわらず、ユーザーのかなりの部分がそれを利用しないことを選択します。
Sony Interactive Entertainmentのゲーム、製品、およびプレイヤーエクスペリエンスの副社長であるCory GasawayのIGNが報告したように、ゲームファイルとのインタビューでShutdownのユーザーとRESTモードを使用するユーザーとの間の均等な分裂が確認されました。このデータは、2024年に導入されたPS5のウェルカムハブのデザインに関するTotiloとのより大きな議論の一部でした。
PS5プレーヤーの50%は休憩モードを使用していません
PlayStation Hackathon中に小さなチームによって開発されたWelcome Hubは、PS5ユーザーの半数がRESTモードを使用していないという事実に直接対処しています。 Gasawayは、米国のユーザーの50%がスタートアップ時にPS5 Exploreページを見ていると説明し、米国外のユーザーは最近プレイしたゲームを見ています。ウェルカムハブは、PS5でより一貫したユーザーフレンドリーな出発点を提供することを目的としています。
休憩モードに関するユーザーの選択の背後にある理由は、依然としてさまざまです。この機能は主にエネルギーを節約し、ダウンロード/更新を管理するのに役立ちますが、一部のPS5ユーザーは、休憩モードが有効になっているときにインターネット接続の問題を報告し、ダウンロードのためにコンソールを完全にオンにすることを好みます。他の人はそのような問題を抱えておらず、問題なく機能を利用しているようです。 Gasawayの洞察は、PS5のユーザーインターフェイスデザインの背後にある考慮事項に関する貴重なコンテキストを提供します。