吸血鬼幸存者开发商Poncle分享了对将其热门游戏改编成电影的挑战的见解,最初是作为动画系列宣布的。在最近的Steam帖子中,Poncle确认他们“仍在与现场动作电影中的Story Kitchen一起工作”,尽管最初宣布了2023年动画系列。
正如Poncle强调的那样,主要的挑战源于“游戏没有情节”的事实。缺乏叙事框架使适应过程特别令人生畏,尤其是因为吸血鬼幸存者在根本上是一个机械简单的动作游戏,以击败成群的敌人。
Poncle强调了他们对该项目的谨慎方法,并说:“与其跳枪并为制作枪支而制作东西,而是宁愿等待寻找合适的合作伙伴,尤其是因为要制作任何不是从吸血鬼幸存者制作的视频游戏,需要好的想法,创造力,以及对游戏的古怪知识。”他们承认很难找到这些元素的正确平衡,并指出:“这是一个非常困难的三胞胎。”
开发人员还幽默地指出了讽刺的是,没有情节变成电影,讽刺地说:“吸血鬼幸存者中最重要的事情是故事。”由于这些不确定性,尚未宣布这部电影的发行日期。
吸血鬼幸存者本身是一款快节奏的哥特式恐怖恐怖流氓游戏游戏,自从蒸汽上成为独立冠军以来,它就广受欢迎。该游戏的成功归因于其上瘾的游戏玩法,在这种游戏中,战略选择可以与怪物的猛烈袭击相对优势。 Poncle不断扩大游戏,现在拥有50个可玩角色和80种武器,以及大量扩展,例如Castlevania DLC的Ode。
IGN的8/10评论称赞了游戏,他说:“需要一款游戏来听播客时玩?这是。这是。这是外在的简单,但事实证明这是一个令人难以置信的深洞,尽管当您领先于曲线时,这并非没有长时间的沉闷时期。”