吸血鬼倖存者開發商Poncle分享了對將其熱門遊戲改編成電影的挑戰的見解,最初是作為動畫系列宣布的。在最近的Steam帖子中,Poncle確認他們“仍在與現場動作電影中的Story Kitchen一起工作”,儘管最初宣布了2023年動畫系列。
正如Poncle強調的那樣,主要的挑戰源於“遊戲沒有情節”的事實。缺乏敘事框架使適應過程特別令人生畏,尤其是因為吸血鬼倖存者在根本上是一個機械簡單的動作遊戲,以擊敗成群的敵人。
Poncle強調了他們對該項目的謹慎方法,並說:“與其跳槍並為製作槍支而製作東西,而是寧願等待尋找合適的合作夥伴,尤其是因為要製作任何不是從吸血鬼倖存者製作的視頻遊戲,需要好的想法,創造力,以及對遊戲的古怪知識。”他們承認很難找到這些元素的正確平衡,並指出:“這是一個非常困難的三胞胎。”
開發人員還幽默地指出了諷刺的是,沒有情節變成電影,諷刺地說:“吸血鬼倖存者中最重要的事情是故事。”由於這些不確定性,尚未宣布這部電影的發行日期。
吸血鬼倖存者本身是一款快節奏的哥特式恐怖恐怖流氓遊戲遊戲,自從蒸汽上成為獨立冠軍以來,它就廣受歡迎。該遊戲的成功歸因於其上癮的遊戲玩法,在這種遊戲中,戰略選擇可以與怪物的猛烈襲擊相對優勢。 Poncle不斷擴大遊戲,現在擁有50個可玩角色和80種武器,以及大量擴展,例如Castlevania DLC的Ode。
IGN的8/10評論稱讚了遊戲,他說:“需要一款遊戲來聽播客時玩?這是。這是。這是外在的簡單,但事實證明這是一個令人難以置信的深洞,儘管當您領先於曲線時,這並非沒有長時間的沉悶時期。”