本指南涵盖了流放2侧任务的道路,“《溜溜的死者》,详细介绍了其演练,并提供了选择最佳奖励的建议。
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- [Slithering Dead Quest演练](#Slithering Dead-Dead-Quest-Walkthrough)
- 选择最佳的毒液草稿奖励
由Servi在Ziggurat营地发起的滑行死者涉及揭露儿子的命运和对手部落的秘密。尽管任务的位置很简单,但选择最佳奖励证明具有挑战性。只能选择三个奖励中的一个,并且该决定是永久性的。
Slithering Dead Quest演练
首先,在丛林废墟地图(第3幕和第3幕残酷)中找到毒液地下室入口。它位于航路点附近。毒液隐窝是可选的。即使在进入最后游戏之后,您也可以重新审视它们。
探索毒液的隐窝,直到您在蛇祭司的书房中找到尸体(位置因随机地图而变化)。
与尸体互动以获得尸体毒液。返回Ziggurat营地中的服务以完成任务。
选择最佳毒液草稿奖励
滑行死亡是可重复的(第3幕和第3幕残酷),每次都有不同的奖励。
行为3奖励:
- 石头毒液草稿: 25%的降压阈值增加。
- 面纱的毒液草稿: 30%增加了元素疾病阈值。
- 清晰的毒液草稿: 25%的法力增长率提高了。
清晰度的毒液草稿通常是最安全,最普遍的有益的选择,尤其是对于法力密集型近战制造。 面纱的毒液草稿是不太依赖法力的构建,并且更容易受到元素疾病的影响。 石材的毒液草稿是最不可取的,除非您的构建在昏迷效果方面存在很大的挣扎。
第3幕残酷(第6幕)奖励:
- 丢失的毒液草稿: +10%的混乱抵抗性。
- 天空的毒液草稿: +5到所有属性。
- 沼泽的毒液草稿: 15%减少了减益效力。
在几乎所有情况下,丢失的毒液草稿(+10%的混乱性)是优越的选择,因为与其他电阻相比,混乱的耐药性更难获得。例外是利用混乱接种来建造,在该接种中,天空的毒液草稿(所有属性+5)可能是可取的。