流放的道路2:掌握难以捉摸的城堡
在征服了主要竞选活动并以残酷的困难为1-3之后,流放2球员的道路解锁了世界的最后游戏和地图集。导航该地图集揭示了各种带来独特挑战的结构,包括Realmgates,Lost Towers,Burning Oloths和Ongrication Citadels。
与更明显的结构不同,城堡提出了独特的残局挑战。尽管丢失的塔楼和其他功能相对容易发现,但城堡需要更具战略意义的方法。 0.1.1更新提高了城堡的可见性,但是如果您仍在努力找到它们,这些技巧将有所帮助。
城堡的重要性
城堡是独特的地图节点,以三种形式存在:铁,铜和石头。每个人都有一个大量授权的竞选老板:
- 铁城堡: Count Geonor(Act 1 Boss)。通过其黑色墙壁的大城市外观确定。
- 铜城堡: jamanra,憎恶(第2幕老板)。显示为地图节点周围的大型营地。
- 石头城堡: Doryani(第三幕老板)。类似于石制金字塔,类似于第3幕的锯齿形。
击败这些老板会产生危机碎片,至关重要的钥匙,以获取燃烧的巨石及其巅峰老板,即灰烬的仲裁者。这对于完成“火焰峰”任务至关重要。城堡对于高质量的战利品也很有价值。每个城堡都是一次性的相遇。完成后,将无法重新审视。
寻找城堡的策略
0.1.1更新显着提高了城堡的可见性。现在,一个突出的轻型灯塔也标志着他们的位置,即使是通过战争的雾气也是如此。
如果城堡仍然难以捉摸,请尝试以下策略:
- 线性探索:直线穿越地图集。这最大化了战争清除的雾,从而扩展了地图视图。
- 丢失的塔楼策略:优先考虑清除损失的塔楼。他们的完成揭示了一个很大的区域,可能会揭开附近的城堡。
- 生物群落靶向:每种城堡类型都有特定的生物群落:
- 铁城堡:草或森林生物群
- 铜城堡:沙漠生物群落
- 石头城堡:任何生物群落的沿海地区
- 战略间距:城堡很少集群。找到一个后,朝着完全不同的方向探索以增加找到另一个的机会。
随着0.1.1更新的可见度的提高,在探索区域的几个屏幕中,城堡应该更容易发现。如果它们保持隐藏,请重复线性探索策略 - 一个信标最终将指导您。