亡命の道2:とらえどころのない城塞の習得
メインキャンペーンを征服し、残酷な困難について1-3で行為を行った後、亡命者2人のプレイヤーのパスはエンドゲームと世界のアトラスのロックを解除します。このアトラスをナビゲートすると、レルムゲート、ロストタワー、燃えているモノリス、謎めいた城塞など、独自の課題を提供するさまざまな構造が明らかになります。
シタデルは、より容易に明らかな構造とは異なり、ユニークなエンドゲームチャレンジを提示します。失われた塔やその他の機能は比較的簡単に見つけることができますが、シタデルはより戦略的なアプローチを必要とします。 0.1.1の更新により、シタデルの視界が向上しますが、それでもそれらを見つけるのに苦労している場合は、これらのヒントが役立ちます。
城塞の重要性
シタデルは、鉄、銅、石の3つの形式に存在するユニークなマップノードです。それぞれの家には、大幅に力を与えられたキャンペーンボスがあります。
- 鉄のシタデル: Geonorをカウント(Act 1 Boss)。黒い壁のある大都市の外観によって識別されます。
- 銅の城塞:憎むべきジャマンラ(第2幕のボス)。マップノードを囲む大きな野営地として表示されます。
- ストーンシタデル:ドリアニ(Act 3 Boss)。 Act 3のジグラットに似た石のピラミッドに似ています。
これらのボスを倒すと、燃えるモノリスとその頂点ボスであるアッシュのアービターにアクセスするための重要な鍵、危機の断片が得られます。これは、「炎の頂点」クエストを完了するために不可欠です。シタデルは、高品質の戦利品にとっても価値があります。各シタデルは1回限りの出会いです。完了したら、再検討することはできません。
城塞を見つけるための戦略
0.1.1更新により、シタデルの視界が大幅に向上します。顕著な光のビーコンは、戦争の霧を通してさえ、その位置をマークしています。
シタデルがとらえどころのない場合は、これらの戦略を試してください。
- 線形探索:アトラスを直線的に移動します。これにより、戦争の掃除の霧が最大化され、マップビューが拡大されます。
- 失われたタワー戦略:失われた塔の清算の優先順位付け。それらの完成により、重要な領域が明らかになり、潜在的に近くのシタデルを明らかにしています。
- バイオームターゲティング:各シタデルタイプは特定のバイオームを好みます:
- 鉄のシタデル:草または森林バイオーム
- 銅の城塞:砂漠のバイオーム
- ストーンシタデル:あらゆるバイオームの沿岸地域
- 戦略的間隔:シタデルはめったにクラスターではありません。 1つを見つけた後、まったく異なる方向に探索して、別の方向を見つける可能性を高めます。
0.1.1アップデートの視認性が向上したため、シタデルは、探索したエリアのいくつかの画面内で簡単に見つけるのが簡単です。それらが隠されたままであれば、線形探査戦略を繰り返します。ビーコンが最終的にあなたを導きます。