期待已久的Okami续集正式正在开发中,我们最近对其创作者进行了采访。这是渴望粉丝的关键要点:
用Capcom的RE引擎构建
该续集是使用Capcom的RE Engine开发的,Capcom的RE Engine是一种强大的工具,允许团队意识到由于技术限制而导致的原始冈am构想的要素。有趣的是,一些三叶草开发人员是引擎的新手,因此需要与机器头部合作进行合作。
人才团聚
证实了加入该项目的前Platinumgames开发人员的谣言,至少有一些前白金和Capcom工作人员通过机器负责人的作品做出了贡献。虽然没有透露特定的名字,但接近hideki kamiya的个人的参与暗示着重要的人才团聚。
期待已久的续集
Capcom对Okami续集的兴趣一直在消耗一段时间,这是由于游戏在各种平台上的越来越多的知名度所推动。当必要的关键人员组装时,该项目最终实现了。
直接延续
这是一个真正的续集,直接继续从原始的冈米(Okami)继续讲故事。开发人员确认,它可以启动第一场比赛的停车位,并承诺延续心爱的叙述。
Amaterasu的回归
预告片对Amaterasu的描述得到了证实,这使续集中的粉丝们对《太阳女神》的核心角色感到放心。
确认冈am
开发人员承认 Okamiden ,Nintendo DS进入及其接待。他们强调,新续集直接延续了原始 Okami 的故事。
游戏奖预告片图像
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粉丝反馈考虑
Hideki Kamiya证实他在社交媒体上监视了粉丝的反馈,旨在创建一个符合期望的续集,同时又忠于他的创造力。
Kondoh的音乐归来
Rei Kondoh是原始Okami的几首曲目的作曲家,包括标志性的“崛起太阳”,构成了Game Awards预告片中听到的安排,强烈暗示他参与了续集的配乐。
开发的早期阶段
开发人员强调,该项目仍处于早期阶段,敦促球迷保持耐心。他们将质量优先于速度,并有望获得抛光的最终产品。
完整的访谈提供了更多细节,可以更深入地了解开发过程以及团队对Okami未来的愿景。