王国的来临:Deliverance 2的惊人成功持续,超过了两周内售出的200万张!
开发商Warhorse Studios在Twitter上庆祝了这一成就,在发行后一天仅在100万个销售中取得了100万个销售标记时,就回应了他们的早期胜利。
这一非凡的壮举强调了游戏的受欢迎程度。中世纪的RPG续集于2月4日在PC,PlayStation 5和Xbox系列X/S上推出,已经看到了非凡的播放器参与度。
Warhorse Studios的母公司Embracer Group强调了该游戏在Steam上的出色表现,拥有超过250,000名峰值并发球员 - 与原始王国相比,这一大幅增长了:Deliverance的峰值为96,069七年前。考虑到控制台的销售,实际的峰值球员数量可能会更高,尽管索尼和微软的精确数字仍然没有公开。
Embracer赞扬的王国Come Come:Deliverance 2的成功,赞美球员和关键接待,以及其强劲的销售表现。 Embracer首席执行官Lars WingeFors将这一成功归因于Warhorse Studios和Deep Silver的奉献精神,表达了对未来几年中持续强劲收入的信心。他强调了游戏的沉浸式质量,并强调了明年计划的更新和新内容。
展望未来,Warhorse Studios拥有强大的发布后路线图。 2025将看到三个扩展。春季将带来免费的更新,包括理发店功能,铁杆模式和赛马。 Summer介绍了第一个付费DLC“死亡的刷子”,主角亨利(Henry)为艺术家提供了神秘的过去。 Autumn提供了“ Forge的遗产”,探索了亨利的养父的历史。最后,Winter带来了Sedlec修道院内的秘密任务“ Mysteria Ecclesia”。
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