王國的來臨:Deliverance 2的驚人成功持續,超過了兩周內售出的200萬張!
開發商Warhorse Studios在Twitter上慶祝了這一成就,在發行後一天僅在100萬個銷售中取得了100萬個銷售標記時,就回應了他們的早期勝利。
這一非凡的壯舉強調了遊戲的受歡迎程度。中世紀的RPG續集於2月4日在PC,PlayStation 5和Xbox係列X/S上推出,已經看到了非凡的播放器參與度。
Warhorse Studios的母公司Embracer Group強調了該遊戲在Steam上的出色表現,擁有超過250,000名峰值並發球員 - 與原始王國相比,這一大幅增長了:Deliverance的峰值為96,069七年前。考慮到控製台的銷售,實際的峰值球員數量可能會更高,盡管索尼和微軟的精確數字仍然沒有公開。
Embracer讚揚的王國Come Come:Deliverance 2的成功,讚美球員和關鍵接待,以及其強勁的銷售表現。 Embracer首席執行官Lars WingeFors將這一成功歸因於Warhorse Studios和Deep Silver的奉獻精神,表達了對未來幾年中持續強勁收入的信心。他強調了遊戲的沉浸式質量,並強調了明年計劃的更新和新內容。
展望未來,Warhorse Studios擁有強大的發布後路線圖。 2025將看到三個擴展。春季將帶來免費的更新,包括理發店功能,鐵杆模式和賽馬。 Summer介紹了第一個付費DLC“死亡的刷子”,主角亨利(Henry)為藝術家提供了神秘的過去。 Autumn提供了“ Forge的遺產”,探索了亨利的養父的曆史。最後,Winter帶來了Sedlec修道院內的秘密任務“ Mysteria Ecclesia”。
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