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- [如何瞄准超灯泡中的敌人]
- [我什么时候应该锁定vs使用免费凸轮?
Hyper Lightbreaker的神秘游戏玩法最初提出了许多不清楚的机制。掌握锁定系统对于有效战斗至关重要。尽管有助于专注于单一敌人,但它并不总是最好的方法。本指南详细介绍了敌人的目标,并建议何时在此Synthwave Roguelite中使用锁定与免费相机模式。
如何针对超级灯泡中的敌人
以敌人为目标,将您的视野置于他们的视野上,然后按正确的模拟棒(R3)。游戏通常会自动识别目标,除了大型敌人群体。视图略微缩放,目标周围出现一个标线。
锁定不需要视线。只要敌人在屏幕上可见并且在范围内,您就可以针对它们。
锁定会改变角色运动和相机的焦点。相机保持固定在目标上,导致您的运动通常圈出它们。快速移动的敌人可以快速移动摄像头的视角,从而改变您的输入方向中间移动。
要在锁定时切换目标,请向左或向右移动右模拟棒。标线跳到范围内最近的敌人。
再次按右模拟棒取消锁定,然后还原为默认的第三人称摄像头。这也可以在“设置”菜单中自定义。锁定会自动取消,如果您离目标太远。
我什么时候应该锁定VS使用免费凸轮?
锁定在特定情况下是有利的,但在其他情况下可能会冒险和限制。在一对一的遭遇中使用它,例如对抗老板或强壮的(黄色健康棒)敌人,但仅在消除其他暴民之后。
专用的相机专注于一个目标,您很容易受到直接视图之外的敌人的攻击。管理团体变得更加挑战。
免费相机模式通常更有用。当面对多个敌人或弱势敌人很容易派遣时,锁定是不必要的,并且可能会阻碍您对周围威胁的反应。
对着迷你老板或老板(清除小敌人),锁定使老板以中心为中心。取消锁定如果其他敌人出现,则在隔离老板后重新接触锁定。
在提取过程中,您将面对普通敌人的波浪,然后是一个小老板。当其他敌人仍然存在时,迷你老板可能会出现。优先考虑自由相机模式,直到消除常规敌人,然后将其锁定到小老板上进行集中战斗。