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-[Cómo apuntar a los enemigos en Hyper Light Breaker](#How-to-Target-Enmies en Hyper-Light-Breaker) -¿Cuándo debo bloquear VS usar cámara gratis?
El enigmático juego de Hyper Light Breaker presenta muchas mecánicas inicialmente poco claras. Dominar el sistema de bloqueo es crucial para un combate efectivo. Si bien es útil para centrarse en enemigos individuales, no siempre es el mejor enfoque. Esta guía detalla la orientación enemiga y aconseja cuándo utilizar el modo de cámara de bloqueo versus gratis en este roguelite sinthwave.
Cómo apuntar a los enemigos en Hyper Light Breaker
Para apuntar a un enemigo, centre su vista sobre ellos y presione el palo analógico derecho (R3). El juego generalmente identifica el objetivo automáticamente, excepto dentro de grandes grupos enemigos. La vista se acerca ligeramente y aparece una retícula alrededor de su objetivo.
No se requiere una línea de visión para bloquear. Mientras el enemigo sea visible en la pantalla y dentro del alcance, puedes apuntarlos.
Bloqueo altera el movimiento del personaje y el enfoque de la cámara. La cámara permanece fija en el objetivo, lo que hace que sus movimientos generalmente los rodeen. Los enemigos de movimiento rápido pueden cambiar rápidamente la perspectiva de la cámara, alterando potencialmente su dirección de entrada, Movement Mid-Movement.
Para cambiar los objetivos mientras está bloqueado, mueva el palo analógico derecho hacia la izquierda o hacia la derecha. La retícula salta al enemigo más cercano dentro del alcance.
Presione el Stick analógico derecho nuevamente para cancelar el bloqueo y volver a la cámara de tercera persona predeterminada. Esto también se puede personalizar en el menú Configuración. Bloqueo se cancela automáticamente si se mueve demasiado lejos del objetivo.
¿Cuándo debo bloquear VS usar cámara gratis?
bloqueo es ventajoso en escenarios específicos, pero puede ser arriesgado y limitante en otros. Úselo durante los encuentros uno a uno, como contra los jefes o enemigos fuertes (barra de salud amarilla), pero solo después de eliminar otras turbas.
La cámara exclusiva se enfoca en un objetivo te deja vulnerable a los ataques de enemigos fuera de tu visión inmediata. La gestión de grupos se vuelve significativamente más desafiante.
El modo de cámara libre es generalmente más útil. Cuando se enfrentan a múltiples enemigos, o enemigos débiles fácilmente enviados, el bloqueo es innecesario y puede obstaculizar su capacidad de reaccionar ante las amenazas circundantes.
Contra mini jefe o jefes (después de limpiar enemigos menores), Lock-on mantiene al jefe centrado. Cancele Lock-on si aparecen otros enemigos, luego vuelva a participar en bloqueo una vez que el jefe esté aislado.
Durante la extracción, enfrentarás oleadas de enemigos regulares seguidos de un mini jefe. El mini jefe puede aparecer mientras otros enemigos todavía están presentes. Priorice el modo de cámara libre hasta que se eliminen los enemigos normales, luego bloqueen el mini-Boss para un combate enfocado.