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- ハイパーライトブレーカーで敵をターゲットにする方法
- [いつロックする必要がありますか?無料カムを使用しますか?]
ハイパーライトブレーカーの謎めいたゲームプレイは、多くの最初の不明確なメカニズムを示しています。ロックオンシステムをマスターすることは、効果的な戦闘にとって重要です。単一の敵に焦点を合わせるのに役立ちますが、それは必ずしも最良のアプローチではありません。このガイドでは、敵のターゲティングを詳しく説明し、このSynthwave Rogueliteでロックオンとフリーカメラモードをいつ利用するかをアドバイスします。
ハイパーライトブレーカーで敵をターゲットにする方法
は敵を標的にし、それらの見解を中心にし、右アナログスティック(R3)を押します。ゲームは通常、大規模な敵グループ内を除き、ターゲットを自動的に識別します。ビューはわずかにズームし、ターゲットの周りにレチクルが表示されます。
ロックオンには視線は必要ありません。敵が画面上および範囲内で見える限り、それらをターゲットにすることができます。
ロックオンは、キャラクターの動きとカメラフォーカスを変化させます。カメラはターゲットに固定されたままであるため、動きは一般的にそれらを丸で囲みます。動きの速い敵は、カメラの視点を迅速にシフトし、入力方向を途中で変更する可能性があります。
ロックされている間にターゲットを切り替えるには、右アナログスティックを左または右に移動します。レチクルは、範囲内で最も近い敵にジャンプします。
右のアナログスティックをもう一度押して、ロックオンをキャンセルし、デフォルトのサードパーソンカメラに戻します。これは、[設定]メニューでカスタマイズすることもできます。ターゲットから遠く離れすぎると、ロックオンが自動的にキャンセルします。
いつ無料カムを使用するかをロックする必要がありますか?
ロックオンは、特定のシナリオで有利ですが、他のシナリオでは危険で制限される可能性があります。ボスや強い(黄色のヘルスバー)敵に対する1対1の出会いの間にそれを使用しますが、他のMOBを排除した後にのみ。
1つのターゲットに焦点を当てた排他的なカメラは、すぐに視界の外の敵からの攻撃に対して脆弱になります。グループの管理は非常に困難になります。
通常、フリーカメラモードの方が便利です。複数の敵に直面したり、弱い敵が簡単に派遣されたりすると、ロックオンは不要であり、周囲の脅威に反応する能力を妨げる可能性があります。
ミニボスやボスに対して(マイナーな敵を片付けた後)、ロックオンはボスを中心に保ちます。他の敵が現れた場合はロックオンをキャンセルし、ボスが隔離されたらロックオンを再エンゲージします。
抽出中、通常の敵の波に直面し、その後ミニボスが続きます。他の敵がまだ存在している間、ミニボスが登場する可能性があります。通常の敵が排除されるまで無料のカメラモードに優先順位を付け、その後、集中した戦闘のためにミニボスにロックします。