自由大战重新制作:全面概述
Bandai Namco最近发布了一部激动人心的预告片,对Freedom Wars Remastered进行了重新制作,并详细介绍了该游戏的改进游戏和控制系统。该Action RPG的重新制作版本将于1月10日针对PS4,PS5,Switch和PC推出,在反乌托邦世界中有望在反乌托邦世界中获得激动人心的体验,玩家战斗机械生物被称为绑架者,升级其装备并完成各种任务。
自由战争的背景故事源于索尼对失去怪物猎人系列的排他性的回应,后者将特许经营权转移到了Nintendo平台上,例如Wii和Nintendo 3DS。为了填补空白,Playstation的母公司为PS Vita开发了自由战争。尽管具有与Monster Hunter形成鲜明对比的未来派设置,但核心游戏循环仍然非常相似,涉及与大型机械敌人作战,收获零件和升级设备以增强战斗能力。
游戏玩法和新功能
新发行的预告片向玩家介绍了主角,一个罪人,他仅因出生而被定罪。该环境是一个反乌托邦世界,自然资源已经耗尽,罪人的使命是通过完成各种任务来减少刑罚,以便他们的Panopticon或City-State完成。这些任务包括营救公民,销毁绑架者和捕获控制系统,可以单独解决或以在线合作模式解决。
修复自由战争中的重要增强功能之一是图形升级。该分辨率已从PS5和PC上从544p提高到2160p(4K),保持平滑的60 fps。在PS4上,玩家可以在60 fps的情况下享受1080p,而开关版本则提供相同的分辨率,但在30 fps中。通过更快的起搏,改进的设计和新的机制,例如提高运动速度和取消武器攻击中后,游戏玩法变得更加活跃。
手工制作和升级系统已经进行了重大大修,现在具有更直观的接口以及自由连接和分离模块的能力。一个新功能,即模块合成,允许玩家在被救出的公民的协助下增强其模块。此外,预告片还引入了致命的罪人难度模式,该模式专为寻求更大挑战的铁杆玩家而设计。从一开始就可以发售来自PS Vita的原始自由战争的所有自定义DLC,以确保玩家可以访问各种个性化选项。
通过这些更新, Freedom Wars Remaster不仅增强了视觉和游戏体验,而且还丰富了战略深度和玩家的参与度,这是Action RPG和反乌托邦叙事的粉丝所必需的。