自由大戰重新製作:全面概述
Bandai Namco最近發布了一部激動人心的預告片,對Freedom Wars Remastered進行了重新製作,並詳細介紹了該遊戲的改進遊戲和控制系統。該Action RPG的重新製作版本將於1月10日針對PS4,PS5,Switch和PC推出,在反烏托邦世界中有望在反烏托邦世界中獲得激動人心的體驗,玩家戰鬥機械生物被稱為綁架者,升級其裝備並完成各種任務。
自由戰爭的背景故事源於索尼對失去怪物獵人系列的排他性的回應,後者將特許經營權轉移到了Nintendo平台上,例如Wii和Nintendo 3DS。為了填補空白,Playstation的母公司為PS Vita開發了自由戰爭。儘管具有與Monster Hunter形成鮮明對比的未來派設置,但核心遊戲循環仍然非常相似,涉及與大型機械敵人作戰,收穫零件和升級設備以增強戰鬥能力。
遊戲玩法和新功能
新發行的預告片向玩家介紹了主角,一個罪人,他僅因出生而被定罪。該環境是一個反烏托邦世界,自然資源已經耗盡,罪人的使命是通過完成各種任務來減少刑罰,以便他們的Panopticon或City-State完成。這些任務包括營救公民,銷毀綁架者和捕獲控制系統,可以單獨解決或以在線合作模式解決。
修復自由戰爭中的重要增強功能之一是圖形升級。該分辨率已從PS5和PC上從544p提高到2160p(4K),保持平滑的60 fps。在PS4上,玩家可以在60 fps的情況下享受1080p,而開關版本則提供相同的分辨率,但在30 fps中。通過更快的起搏,改進的設計和新的機制,例如提高運動速度和取消武器攻擊中後,遊戲玩法變得更加活躍。
手工製作和升級系統已經進行了重大大修,現在具有更直觀的接口以及自由連接和分離模塊的能力。一個新功能,即模塊合成,允許玩家在被救出的公民的協助下增強其模塊。此外,預告片還引入了致命的罪人難度模式,該模式專為尋求更大挑戰的鐵桿玩家而設計。從一開始就可以發售來自PS Vita的原始自由戰爭的所有自定義DLC,以確保玩家可以訪問各種個性化選項。
通過這些更新, Freedom Wars Remaster不僅增強了視覺和遊戲體驗,而且還豐富了戰略深度和玩家的參與度,這是Action RPG和反烏托邦敘事的粉絲所必需的。