CES 2024展示了许多游戏笔记本电脑,揭示了塑造市场的关键趋势。 这是最重要的发展的摘要:
多样化的设计语言:
游戏笔记本电脑美学已经超越了以游戏者为中心的外观。 诸如千兆字节和MSI之类的制造商都模糊了生产力和游戏机之间的界限。高端模型强调了除原始硬件功能以外的设计元素。这转化为更广泛的样式,从适合商务环境的时尚和专业设计(例如,千兆气氛系列)到大胆风格的笔记本电脑(例如,MSI Titan 18 HX AI Dragonforged Edition)展示他们的游戏能力。 RGB照明仍然是主食,具有创新的实现,例如Asus Rog Strix Scar的动漫DOT矩阵LED显示器添加文本和动画。 期望设计的持续发展,从薄和光到大而强大的配置。
AI助手的兴起:
笔记本电脑中的AI集成正在发展,几家供应商展示了能够在不手动干预的情况下控制PC设置的AI助手。 一个演示显示了MSI助手根据所选游戏自动优化性能设置。 尽管对手动调整的实用性和速度优势仍有待观察,但该技术具有未来发展的潜力。
创新的展示技术:
与以前的迭代相比,迷你领导的显示器正在获得吸引力,提供了改善的对比度和亮度。 华硕,MSI和Gigabyte都采用了带有较高本地昏暗区域的迷你领导笔记本电脑。 尽管OLED仍然具有相比之下,但Mini-LeD缺乏燃烧的风险和出色的持续亮度使其成为令人信服的选择。 其他新颖性包括带有USB4 EGPU支持的Asus Rog Flow X13和开创性的Lenovo Thembook Plus 6 Collable的回归,具有独特的扩展OLED显示屏。 可滚动的显示器虽然目前尴尬且潜在的耐用性较低,但它代表了一个重要的技术飞跃。
用于游戏的Ultrabooks:
超级动态的游戏笔记本电脑越来越受欢迎。 制造商正在拥抱薄,轻巧和简约的设计,提供强大的性能而无需牺牲便携性。 这些笔记本电脑非常适合不需要最新游戏或使用云游戏服务(例如Xbox Cloud Gaming and