CES 2024展示了許多遊戲筆記本電腦,揭示了塑造市場的關鍵趨勢。 這是最重要的發展的摘要:
多樣化的設計語言:
遊戲筆記本電腦美學已經超越了以遊戲者為中心的外觀。 諸如千兆字節和MSI之類的製造商都模糊了生產力和遊戲機之間的界限。高端模型強調了除原始硬件功能以外的設計元素。這轉化為更廣泛的樣式,從適合商務環境的時尚和專業設計(例如,千兆氣氛係列)到大膽風格的筆記本電腦(例如,MSI Titan 18 HX AI Dragonforged Edition)展示他們的遊戲能力。 RGB照明仍然是主食,具有創新的實現,例如Asus Rog Strix Scar的動漫DOT矩陣LED顯示器添加文本和動畫。 期望設計的持續發展,從薄和光到大而強大的配置。
AI助手的興起:
筆記本電腦中的AI集成正在發展,幾家供應商展示了能夠在不手動幹預的情況下控製PC設置的AI助手。 一個演示顯示了MSI助手根據所選遊戲自動優化性能設置。 盡管對手動調整的實用性和速度優勢仍有待觀察,但該技術具有未來發展的潛力。
創新的展示技術:
與以前的迭代相比,迷你領導的顯示器正在獲得吸引力,提供了改善的對比度和亮度。 華碩,MSI和Gigabyte都采用了帶有較高本地昏暗區域的迷你領導筆記本電腦。 盡管OLED仍然具有相比之下,但Mini-LeD缺乏燃燒的風險和出色的持續亮度使其成為令人信服的選擇。 其他新穎性包括帶有USB4 EGPU支持的Asus Rog Flow X13和開創性的Lenovo Thembook Plus 6 Collable的回歸,具有獨特的擴展OLED顯示屏。 可滾動的顯示器雖然目前尷尬且潛在的耐用性較低,但它代表了一個重要的技術飛躍。
用於遊戲的Ultrabooks:
超級動態的遊戲筆記本電腦越來越受歡迎。 製造商正在擁抱薄,輕巧和簡約的設計,提供強大的性能而無需犧牲便攜性。 這些筆記本電腦非常適合不需要最新遊戲或使用雲遊戲服務(例如Xbox Cloud Gaming and