
Remedy Entertainment 的使命是推动游戏产业向前发展。该游戏总监凯尔·罗利在《幕后配音》播客节目中表示,受到顽皮狗(Naughty Dog)的启发,尤其是《神秘海域》系列,团队希望成为“欧洲版的这家标志性工作室”。
在节目中,罗利解释了这种影响如何塑造了《量子破碎》的开发,以及后来《Alan Wake 2》的创作过程。
“我们的目标应该是成为欧洲的顽皮狗,”他说道。
这种影响在《Alan Wake 2》电影化的呈现方式中清晰可见,该游戏以其惊艳的视觉效果和引人入胜的叙事而闻名。该作品的成功,已奠定了 Remedy 在欧洲顶级游戏工作室的地位。
该团队的追求远不止于恐怖题材。顽皮狗早已成为电影化单人游戏体验的大师。《神秘海域》与《最后生还者》系列已成为 PlayStation 传奇的核心组成部分,其中后者常被视作游戏史上获奖最多的作品之一。
在游戏发布一年多后,《Alan Wake 2》仍在持续更新,以优化各平台上的运行表现。最新补丁带来了多项改进。其中最值得注意的是,为 PS5 Pro 提供了全新的“均衡”图形选项,该模式融合了“性能”与“画质”模式的优势。
此外,多项图形调整进一步提升了帧率稳定性,并减少了画面噪点。除了针对 PS5 Pro 的优化外,本次更新还修复了若干细微的游戏漏洞,特别是在《湖屋》扩展内容中。