
Миссия студии Remedy Entertainment — продвигать игровую индустрию вперед. Вдохновлённые работами студии Naughty Dog, особенно франшизой Uncharted, команда стремится стать «европейским аналогом этой знаменитой студии», заявил режиссёр Alan Wake 2 Кайл Ролли.
В интервью на подкасте Behind The Voice Ролли рассказал, как это вдохновение повлияло на разработку Quantum Break, а позже — на Alan Wake 2.
«Мы должны стремиться стать европейской Naughty Dog», — отметил он.
Это вдохновение очевидно в кинематографичном оформлении Alan Wake 2, известном своим потрясающим визуальным стилем и увлекательным сюжетом. Успех игры закрепил за Remedy статус премиальной студии в Европе.
Амбиции команды выходят за рамки жанра хоррора. Naughty Dog зарекомендовала себя как мастер кинематографичного синглплеера. Франшизы вроде Uncharted и The Last of Us стали краеугольными камнями наследия PlayStation, причём последняя часто называется одной из самых награждённых игр в истории видеоигр.
Более чем через год после выхода Alan Wake 2 продолжает получать обновления, улучшающие производительность на всех платформах. Последний патч вносит несколько улучшений. В частности, он оптимизирует игру для PS5 Pro, добавив новый графический режим «Сбалансированный», сочетающий элементы режимов «Производительность» и «Качество».
Дополнительные графические настройки обеспечивают более стабильный кадровый режим и снижают визуальный шум. Вместе с улучшениями для PS5 Pro патч устраняет несколько мелких багов в геймплее, особенно в расширении Lake House.