戰錘 40,000:星際戰士 2 修補程序 4.1 解決了 4.0 補丁後玩家的擔憂
在玩家強烈反對補丁 4.0 中引入的削弱之後,Sabre Interactive 將於 10 月 24 日發布修補程序 4.1。 此更新扭轉了許多有爭議的變化。 開發人員還宣布了計劃於 2025 年初推出公共測試服務器。
恢複更改的決定是在廣泛的負麵反饋(包括 Steam 上的評論轟炸)之後做出的。 玩家批評削弱讓遊戲變得不那麼有趣。
Sabre Interactive 澄清說,補丁 4.0 的目的是增加敵人數量,而不是他們的生命值,以回應遊戲過於簡單(即使是最高難度)的反饋。 然而,這對較低的難度設置產生了負麵影響。
修補程序 4.1 將顯著降低極小、平均和實質性難度下絕境敵怪的生成率,使其恢複到補丁 4.0 之前的水平。 無情難度會出現更大幅度的降低。 此外,無情難度下的玩家護甲增加 10%,機器人對 Boss 造成的傷害增加 30%。
還包括對螺栓武器的大幅增強:
- 自動螺栓步槍:20% 傷害
- 螺栓步槍:10% 傷害
- 重型螺栓步槍:15% 傷害
- 追獵者螺栓步槍:10% 傷害
- 神射手螺栓卡賓槍:10% 傷害
- 煽動者爆彈卡賓槍:10% 傷害
- 螺栓狙擊步槍:12.5% 傷害
- 螺栓卡賓槍:15% 傷害
- Occulus 螺栓卡賓槍:15% 傷害
- 重型爆彈槍:5% 傷害 (x2)
遊戲總監 Dmitriy Grigorenko 表示,Sabre Interactive 將在 4.1 補丁後繼續監控玩家的反饋,以確保致命難度仍然具有挑戰性和回報性。 2025 年初引入公共測試服務器旨在主動解決未來的平衡問題。