Warhammer 40,000: Space Marine 2 핫픽스 4.1은 패치 4.0 백래시 이후 플레이어의 우려를 해결합니다
패치 4.0에 도입된 너프에 대한 플레이어의 상당한 반발에 따라 Saber Interactive는 10월 24일 핫픽스 4.1을 출시합니다. 이번 업데이트는 논란의 여지가 있는 많은 변경 사항을 되돌립니다. 개발자들은 2025년 초로 예정된 공개 테스트 서버에 대한 계획도 발표했습니다.
변경 사항을 되돌리기로 한 결정은 Steam에서의 리뷰 폭격을 포함하여 부정적인 피드백이 널리 퍼진 후에 내려졌습니다. 플레이어들은 너프가 게임을 덜 즐겁게 만든다고 비판했습니다.
Saber Interactive는 가장 높은 난이도에서도 게임이 너무 쉽다는 피드백에 대응하여 패치 4.0의 목적은 적의 체력이 아닌 적의 수를 늘리는 것을 목표로 했다고 밝혔습니다. 그러나 이는 낮은 난이도 설정에 부정적인 영향을 미쳤습니다.
핫픽스 4.1은 최소, 평균, 상당한 난이도에서 극한의 적 생성률을 크게 줄여 패치 4.0 이전 수준으로 되돌립니다. 무자비한 난이도는 더욱 실질적으로 감소합니다. 또한, 무자비 난이도에서 플레이어 방어구는 10% 증가하고, 봇은 보스에게 30% 더 많은 피해를 입힙니다.
볼트 무기에 대한 상당한 버프도 포함되어 있습니다.
- 자동 볼트 라이플: 데미지 20%
- 볼트 라이플: 데미지 10%
- 헤비 볼트 라이플: 데미지 15%
- 스토커 볼트 라이플: 데미지 10%
- 사수 볼트 카빈: 데미지 10%
- 인스티게이터 볼트 카빈: 데미지 10%
- 볼트 저격소총: 데미지 12.5%
- 볼트 카빈: 데미지 15%
- 오큘러스 볼트 카빈: 데미지 15%
- 헤비 볼터: 5% 데미지(x2)
게임 디렉터 Dmitriy Grigorenko는 Saber Interactive가 4.1 패치 이후에도 플레이어 피드백을 계속 모니터링하여 치명적인 난이도가 여전히 도전적이고 보람있는지 확인할 것이라고 밝혔습니다. 2025년 초 공개 테스트 서버 도입은 향후 밸런스 문제를 선제적으로 해결하는 것을 목표로 합니다.