臭名昭著的“核甘地”錯誤:事實還是虛構?
遊戲界充滿了傳奇,其中最持久的是原始 文明 遊戲中的“核甘地”的故事。本文深入研究了這個臭名昭著的錯誤的曆史,將事實與小說分開。
傳說:和平主義者的核武庫
這個故事是在原始的 文明 中,領導人的侵略性評分(1-10或1-12)。曆史上和平主義者的甘地從1開始。采用民主後,他的侵略據說減少了2,從而帶來了-1的價值。傳奇聲稱,這引發了整數溢出,使他的侵略性變為255,使他成為了持核瘋子。
現實:揭穿神話
席德·邁耶(Sid Meier)本人在2020年揭穿了這一點。他說,變量是簽署的,防止了溢出。此外,政府類型不會影響侵略。布萊恩·雷諾茲(Brian Reynolds),《文明II *的首席設計師》證實了這一點,揭示了原始遊戲中隻有三個侵略水平。
傳說的傳播
直到2010年代中期,核甘地的神話才引起人們的關注。它的傳播很可能是由於因素的結合而推動的,包括其固有的幽默和驗證其真理的困難。
扭曲: 文明V 版本
雖然原始的 文明 沒有以核甘地為特色,但 文明v 確實做到了!首席設計師喬恩·謝弗(Jon Shafer)有意對甘地(Gandhi)進行了高度偏愛核武器。這可能導致神話的持久性。
遺產
文明VI甚至承認了傳說,這給甘地帶來了“核武器快樂”隱藏議程的很大機會。但是,由於甘地在 文明vii 中缺席,神話可能最終被安息,還是會嗎?
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